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16  Treffer  für „Inderst, Rudolf Thomas“


    Inderst Aus ludischer Leichtigkeit

    Was über digitale Spiele noch zu sagen wäre
    1. Auflage 2020
    Verlag: Hülsbusch, W
    ISBN: 978-3-86488-163-3
    Medium: Buch
    13,80 € (inkl. MwSt.)
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    Inderst Die Darstellung von Wissenscha? im digitalen Spiel

    1. Auflage 2018
    Verlag: Hülsbusch, W
    ISBN: 978-3-86488-141-1
    Medium: Buch
    29,80 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
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    Görgen / Inderst Old World Blues

    'Fallout' und das Spiel mit der Postapokalypse
    1. Auflage 2024
    Verlag: Büchner-Verlag
    ISBN: 978-3-96317-390-5
    Medium: Buch
    32,00 € (inkl. MwSt.)
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    Inderst / Just Contact · Conflict · Combat

    Zur Tradition des Konfliktes in digitalen Spielen
    1. Auflage 2011
    Verlag: Hülsbusch, W
    ISBN: 978-3-940317-89-6
    Medium: Buch
    29,90 € (inkl. MwSt.)
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    Inderst / Wüllner 10 Fragen zu Videospielen

    1. Auflage 2009
    Verlag: Hülsbusch, W
    ISBN: 978-3-940317-56-8
    Medium: Buch
    22,90 € (inkl. MwSt.)
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    Inderst / Just Build ’em Up – Shoot ’em Down

    Körperlichkeit in digitalen Spielen
    1. Auflage 2013
    Verlag: Hülsbusch, W
    ISBN: 978-3-86488-027-8
    Medium: Buch
    35,90 € (inkl. MwSt.)
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    Inderst / Wagner # GameStudies

    20 Jahre Forschungsfantasie: Von der Disziplinierung eines Mediums
    1. Auflage 2022
    Verlag: Büchner-Verlag
    ISBN: 978-3-96317-866-5
    Medium: eBook
    Format: PDF
    Kopierschutz: 1 - PDF Watermark
    11,00 € (inkl. MwSt.)
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    Feige / Inderst Computerspiele

    50 zentrale Titel
    1. Auflage 2025
    Verlag: transcript
    ISBN: 978-3-8394-6825-8
    Medium: eBook
    Format: PDF
    Kopierschutz: 1 - PDF Watermark
    39,00 € (inkl. MwSt.)
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    Inderst / Wagner / Zurschmitten Prepare to Die

    Interdisziplinäre Perspektiven auf Demon’s Souls, Dark Souls und Bloodborne
    1. Auflage 2019
    Verlag: Hülsbusch, W
    ISBN: 978-3-86488-156-5
    Medium: Buch
    25,80 € (inkl. MwSt.)
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    Inderst / Volkmann / Zurschmitten Für eine Handvoll Games

    Zehn Jahre Schreiben über das Kulturgut Spiel
    1. Auflage 2021
    Verlag: Büchner-Verlag
    ISBN: 978-3-96317-248-9
    Medium: Buch
    25,00 € (inkl. MwSt.)
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    Inderst / Wagner # GameStudies

    20 Jahre Forschungsfantasie: Von der Disziplinierung eines Mediums
    1. Auflage 2022
    Verlag: Büchner-Verlag
    ISBN: 978-3-96317-315-8
    Medium: Buch
    15,00 € (inkl. MwSt.)
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    Brandenburg / Inderst / Wagner „Eva, auf Wiedersehen!“

    Zur Geschichte, Verhandlung und Einordnung der Wolfenstein-Spielereihe
    1. Auflage 2022
    Verlag: Hülsbusch, W
    ISBN: 978-3-86488-175-6
    Medium: Buch
    27,80 € (inkl. MwSt.)
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    Biermann / Fromme / Kiefer Computerspielforschung: Interdisziplinäre Einblicke in das digitale Spiel und seine kulturelle Bedeutung

    1. Auflage 2023
    Verlag: Barbara Budrich
    ISBN: 978-3-8474-2669-1
    Medium: Buch
    69,90 € (inkl. MwSt.)
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    Geisler Spiel- und Medienpädagogik

    Theorie - Methoden - Praxis
    1. Auflage 2021
    Verlag: Kohlhammer
    ISBN: 978-3-17-034771-7
    Medium: eBook
    Format: EPUB
    Kopierschutz: 6 - ePub Watermark
    25,99 € (inkl. MwSt.)
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    Geisler Spiel- und Medienpädagogik

    Theorie - Methoden - Praxis
    1. Auflage 2021
    Verlag: Kohlhammer
    ISBN: 978-3-17-034770-0
    Medium: eBook
    Format: PDF
    Kopierschutz: 1 - PDF Watermark
    25,99 € (inkl. MwSt.)
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    Geisler Spiel- und Medienpädagogik

    Theorie - Methoden - Praxis
    1. Auflage 2021
    Verlag: Kohlhammer
    ISBN: 978-3-17-034769-4
    Medium: Buch
    29,00 € (inkl. MwSt.)
    Kurzfristig nicht lieferbar
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