Harder | black stories junior Echt wahr! | Sonstiges | 403-347790092-0 | sack.de

Sonstiges, Deutsch, 50 Seiten, Format (B × H): 93 mm x 132 mm, Gewicht: 210 g

Reihe: black stories junior

Harder

black stories junior Echt wahr!

Löst 50 wirklich wahre Fälle voller Geheimnisse
1. Auflage 2023
ISBN: 403-347790092-0
Verlag: moses. Verlag GmbH

Löst 50 wirklich wahre Fälle voller Geheimnisse

Sonstiges, Deutsch, 50 Seiten, Format (B × H): 93 mm x 132 mm, Gewicht: 210 g

Reihe: black stories junior

ISBN: 403-347790092-0
Verlag: moses. Verlag GmbH


Wie konnte es zu dem Unfall kommen, auch wenn sie auf der Autobahn nicht besonders schnell unterwegs waren? Warum gewann George bei den Olympischen Spielen die Goldmedaille, obwohl Thomas schneller schwamm? Und wie konnte es passieren, dass es an einem Ort, an dem es keine Autos gibt, zu einem Auffahrunfall kam?

Egal, ob qualmende Brotdosen, lebensrettende Vulkanausbrüche, Haare fressende Maschinen und Fische, die vom Himmel regnen: In diesen geheimnisvollen Rätselgeschichten geschehen schier unglaubliche und absurde Dinge. Und das Faszinierendste daran: Sie sind wirklich und wahrhaftig so passiert. Durch Fragen, Raten und Tüfteln tasten sich die Spieler*innen Schritt für Schritt an des Rätsels Lösung heran. Denn nur wer geschickt um die Ecke denkt, kommt den Geheimnissen auf die Spur. Diese black stories junior Edition beinhaltet 50 wirklich wahre Geschichten voller Geheimnisse.

So wird’s gespielt:
Die black stories junior sind spannende Rätselgeschichten auf Karten, die es gemeinschaftlich zu knacken gilt. Nur der*die Expeditionsleiter*in kennt des Rätsels Lösung, denn er*sie liest das Rätsel auf der Vorderseite laut vor und darf zudem auch die Lösung auf der Rückseite genauestens studieren. Die Abenteurer*innen versuchen nun durch Fragen, Raten und Tüfteln der Lösung Schritt für Schritt auf die Spur zu kommen.

Neue Spielvariante:
Pro Spiel wird eine Rätselkarte gelöst. Nur die Spielleitung kennt die Lösung und das Rateteam nähert sich dieser Schritt für Schritt durch Fragen, Raten und Tüfteln ... wie gewohnt! Aber aufgepasst: Besonders clevere Fragen, die auf eine heiße Fährte führen, werden mit Punktechips
belohnt. Der Ratefuchs, der das Rätsel löst, erhält zusätzlich 3 Punktechips. Wer am Ende des Spiels die meisten Punktechips gesammelt hat, gewinnt!

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