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Für Studium und Praxis
Buch, Deutsch, 126 Seiten, Format (B × H): 127 mm x 190 mm, Gewicht: 149 g
ISBN: 978-3-540-63748-6
Verlag: Springer
Zielgruppe
Graduate
Autoren/Hrsg.
Fachgebiete
- Mathematik | Informatik EDV | Informatik Programmierung | Softwareentwicklung Programmierung: Methoden und Allgemeines
- Mathematik | Informatik EDV | Informatik Informatik Mensch-Maschine-Interaktion Informationsvisualisierung
- Mathematik | Informatik EDV | Informatik Technische Informatik Systemverwaltung & Management
- Mathematik | Informatik EDV | Informatik Informatik Mensch-Maschine-Interaktion User Interface Design & Benutzerfreundlichkeit
- Mathematik | Informatik EDV | Informatik EDV & Informatik Allgemein
- Geisteswissenschaften Design Interface Design, Interaktionsdesign, Application Design
Weitere Infos & Material
1 Einführung.- 1.1 Profil des erwarteten Lesers.- 1.2 Profil des Buchinhalts.- 1.3 Die drei Aufgaben des Managements.- 2 Erstellung eines Plans.- 2.1 Ermittlung der Tätigkeiten bei einem Softwareprojekt.- 2.2 Ermittlung des Entwicklungsaufwands in den einzelnen Phasen.- 2.3 Eine andere Aufteilung des Aufwands.- 2.4 Umsetzung des Aufwands in Produktionsschritte.- 2.5 Einteilung der Komponenten und Meilensteine.- 2.6 Prüfung Ihres Projektplans.- 2.7 Werkzeug zur Pflege Ihres Projektplans.- 3 Zusammenführen der Ressourcen.- 3.1 Führen Sie Aufzeichnungen.- 3.2 Sprechen Sie mit Ihrem Projektbetreuer.- 3.3 Ihr Projekt veröffentlichen.- 3.4 Nutzen Sie die mündliche Prüfung.- 3.5 Umgang mit Streß.- 4 Einrichten Ihrer Forschungsdatenbank.- 4.1 Sprechen mit anderen Forschenden.- 4.2 Zurückgreifen auf Bibliotheksdienste.- 4.3 Informationen sammeln über Computernetze.- 5 Auswahl der Berichtswerkzeuge.- 5.1 Erlernen des Zehnfingersystems.- 5.2 Verwendung einer Textverarbeitung zum Schreiben Ihres Berichts.- 5.3 Erstellung von Graphen und Diagrammen.- 5.4 Verwendung von Grafikwerkzeugen zur Illustration Ihres Berichts.- 5.5 Verwendung von Formeln in Ihrem Bericht.- 6 Schreiben des Berichts.- 6.1 Strukturierung des Berichts.- 6.2 Verbesserung der schriftlichen Fähigkeiten.- 7 Entwicklung der Software.- 7.1 Erstellen des Anforderungsprofils.- 7.2 Beispiel für ein Anforderungsprofil.- 7.3 Analyse des Anforderungsprofiis und Schreiben des Pflichtenhefts.- 7.4 Beispiel für ein Pflichtenheft.- 7.5 Rapid-Prototyping zur Prüfung der Anforderungen.- 7.6 Alternative Methoden zur Anforderungsanalyse.- 7.7 Erstellung des ausfuhrlichen Designs.- 7.8 Überprüfung des Designs.- 7.9 Kodierung.- 7.10 Verifikation & Validierung.- 7.11 Überprüfung einzelner Quelltextmodule.- 7.12Überprüfung des kompletten Systems.- 7.13 Überprüfung der Anwenderreaktion.- Verwendete Literatur.- Bibliographie.- A.14 Ein Beispiel für ein Anforderungsprofil.- A.15 Übersicht eines Projektplans.- A.16 Übersicht eines Projektberichts.- A.17 Beispielagenda für ein Projekt-Meeting.- A.18 Beispielbericht eines Projekt-Meetings.- A.19 Übersicht eines Lebenslaufs.- Stichwortverzeichnis.- Danksagungen.




