Schleicher | Mini Games - Krake im Stall | Sonstiges | 426-030834636-1 | www.sack.de

Sonstiges, Deutsch, 16 Seiten, Schachtel, Format (B × H): 75 mm x 105 mm

Schleicher

Mini Games - Krake im Stall

Ein Kartenspiel für flinke Finger | Lustiges Kartenspiel ab 6 Jahren | Für 2-6 Personen
1. Auflage 2026
ISBN: 426-030834636-1
Verlag: Pattloch Geschenkbuch

Ein Kartenspiel für flinke Finger | Lustiges Kartenspiel ab 6 Jahren | Für 2-6 Personen

Sonstiges, Deutsch, 16 Seiten, Schachtel, Format (B × H): 75 mm x 105 mm

ISBN: 426-030834636-1
Verlag: Pattloch Geschenkbuch


Spielspass im Hühnerstall

Was macht die Krake im Hühnerstall? In diesem rasanten Reaktionsspiel müssen die Eier im Hühnerstall gerettet werden. Kinder ab 6 Jahren müssen herausfinden, auf welcher Karte sich die Krake versteckt. Wird diese aufgedeckt, müssen blitzschnell alle Eierkarten aufgedeckt werden, um sie vor der Krake zu retten... Ein leicht verständliches Kartenspiel, das ganz viel Spass macht und nebenbei spielerisch  Aufmerksamkeit, Merkfähigkeit und taktisches Denken trainiert.

  • Merkspiel mit einfachen Regeln für 3 - 5 Spieler*innen, Spieldauer ca. 20 Minuten
  • Perfekt zum Mitnehmen: Handliche Box (7 x 10 cm) mit 15 Karten und einer Spielfigur
  • Ein originelles Kartenspiel für Kinder ab 6 Jahren für lustige Spielenachmittage im Freundeskreis
Schleicher Mini Games - Krake im Stall jetzt bestellen!

Autoren/Hrsg.


Weitere Infos & Material


Schleicher, Andreas
Bereits in seiner Kindheit erfand Andreas Schleicher "Hausregeln" für bekannte Brettspielklassiker und wollte Erfinder werden. Beruflich bespielt er heute als Entwicklungsleiter in einem Design Studio mit Begeisterung die Lücke zwischen Kreation und Technologie. Doch die Leidenschaft für das Spieleerfinden hat er sich stets erhalten. Seine Spiele testet er direkt mit seinen zwei kleinen Töchtern.

Bereits in seiner Kindheit erfand Andreas Schleicher "Hausregeln" für bekannte Brettspielklassiker und wollte Erfinder werden. Beruflich bespielt er heute als Entwicklungsleiter in einem Design Studio mit Begeisterung die Lücke zwischen Kreation und Technologie. Doch die Leidenschaft für das Spieleerfinden hat er sich stets erhalten. Seine Spiele testet er direkt mit seinen zwei kleinen Töchtern. 



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