Stoyan | Programmiermethoden der Künstlichen Intelligenz | Buch | 978-3-540-52469-4 | sack.de

Buch, Deutsch, 430 Seiten, Format (B × H): 170 mm x 244 mm, Gewicht: 768 g

Reihe: Studienreihe Informatik

Stoyan

Programmiermethoden der Künstlichen Intelligenz


1991
ISBN: 978-3-540-52469-4
Verlag: Springer Berlin Heidelberg

Buch, Deutsch, 430 Seiten, Format (B × H): 170 mm x 244 mm, Gewicht: 768 g

Reihe: Studienreihe Informatik

ISBN: 978-3-540-52469-4
Verlag: Springer Berlin Heidelberg


Das vorliegende Buch ist der 2. Teil einer Einführung in die wesentlichen Problembereiche der KI-Programmierung. Dabei dienen Sprachentwicklung, -implementierung und -benutzung als neuartige einheitliche Sichtweise. Die Grundidee ist, daß es zu jedem Problem ein angepaßtes Verarbeitungsmodell (eine abstrakte Maschine) gibt, das mit Hilfe einer zugeordneten Programmiersprache operabel gemacht werden kann. Programmiersprachen können jedoch auch uminterpretiert werden, indem ihnen konzeptionell ein neues Verarbeitungsmodell zugrunde gelegt wird. Diese Ausdrucksvielfalt führt zu verschiedenen "Programmierstilen". Um den angehenden KI-Programmierer mit KI-Programmiersprachen (Wissensrepräsentationsformalismen) und ihrer Implementierung vertraut zu machen, wird eine Reihe etablierter oder zeitweise wichtiger Sprachen vorgestellt. Das Besondere an diesem Sprachspektrum ist die Vielfalt der Verarbeitungsmodelle, auf denen die Sprachen beruhen, und die Unterschiedlichkeit der Programmierstile, denen der Programmierer folgen kann. Im ersten Band werden Funktions-, Muster-, Operator- und Logik-orientierte Formen der Programmierung behandelt und an einem durchgehenden Problembeispiel vorgestellt. Im vorliegenden zweiten Band stehen Relations-, Regel-, Plan-, Anweisungs- und Objekt-orientierte Formen sowie die ATN-Programmierung (Augmented Transition Networks) im Vordergrund.

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Zielgruppe


Research


Autoren/Hrsg.


Weitere Infos & Material


Band 2.- 1 Constraints - Relationen-orientierte Programmierung (1).- 2 Relationale Datenbanken - Relationen-orientierte Programmierung (2).- 3 METEOR - Regel-orientierte Programmierung (1).- 4 Produktionensysteme - Regel-orientierte Programmierung (2).- 5 Nachrichtenverarbeitung - Objekt-orientierte Programmierung (1).- 6 Frames - Objekt-orientierte Programmierung (2).- 7 Frames - Plan-orientierte Programmierung (Klassifikation).- 8 Programmieren von ATNs - eine Art der anweisungs-orientierten Programmierung.



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