Buch, Spanisch, Band 2, 276 Seiten, Format (B × H): 153 mm x 216 mm, Gewicht: 473 g
Reihe: Language in the Digital Age / Las lenguas en la era digital
Buch, Spanisch, Band 2, 276 Seiten, Format (B × H): 153 mm x 216 mm, Gewicht: 473 g
Reihe: Language in the Digital Age / Las lenguas en la era digital
ISBN: 978-3-631-91028-3
Verlag: Peter Lang
Este estudio se centra en los discursos mediados por ordenador, en concreto en la comunicación de los videojuegos en línea, a partir de uno de los subgéneros más populares en la actualidad: los MOBA (Multiplayer Online Battle Arena). A través de sus páginas, se aborda el análisis de cómo se organiza la comunicación en estos juegos, comparándolos con la conversación humana en términos situacionales e interactivos. El propósito principal reside en identificarlos como un género discursivo único, proponiendo una tipología para clasificar y comprender la interacción en los MOBA. Este enfoque, en definitiva, pretende invitar a reflexionar sobre la comunicación en los videojuegos como un paso más en la evolución de la comunicación humana en la era digital.
Autoren/Hrsg.
Weitere Infos & Material
Índice abreviaturas – Empieza el juego: Los videojuegos como un nuevo universo discursivo digital independiente – La selección de los personajes: Las características de los videojuegos y su comunicación – Cargando el juego: La conversación y la segmentación del discurso oral – Fase de líneas: Los videojuegos MOBA frente a la conversación – La batalla final: La interacción de los videojuegos cooperativos en línea – Fin del juego: Los videojuegos como un nuevo paradigma comunicativo – Anexos – Bibliografía.