E-Book, Englisch, 708 Seiten
Doran / Sherif / Whittle Unreal Engine 4.x Scripting with C++ Cookbook
2. Auflage 2019
ISBN: 978-1-78980-337-2
Verlag: De Gruyter
Format: EPUB
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)
Develop quality game components and solve scripting problems with the power of C++ and UE4
E-Book, Englisch, 708 Seiten
ISBN: 978-1-78980-337-2
Verlag: De Gruyter
Format: EPUB
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)
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Autoren/Hrsg.
Fachgebiete
- Mathematik | Informatik EDV | Informatik Programmierung | Softwareentwicklung Spiele-Programmierung, Rendering, Animation
- Mathematik | Informatik EDV | Informatik Informatik Virtuelle Realität, Erweiterte Realität
- Mathematik | Informatik EDV | Informatik Programmierung | Softwareentwicklung Programmier- und Skriptsprachen
Weitere Infos & Material
Table of Contents - UE4 Development Tools
- Creating Classes
- Memory Management, Smart Pointers, and Debugging
- Actors and Components
- Handling Events and Delegates
- Input and Collision
- Communication Between Classes and Interfaces - Part I
- Communication Between Classes and Interfaces - Part II
- Integrating C++ and the Unreal Editor - Part I
- Integrating C++ and the Unreal Editor - Part II
- Working with UE4 APIs
- Multiplayer Networking in UE4
- AI for Controlling NPCs
- User Interfaces – UI and UMG