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Medium
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Geisteswissenschaften

8  Treffer  für „Video Games and the Humanities“


    Meinel Video Games and Spatiality in American Studies

    Playing the Field II
    1. Auflage 2022
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-3-11-067523-8
    Medium: eBook
    Format: EPUB
    Kopierschutz: 6 - ePub Watermark
    80,95 € (inkl. MwSt.)
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    Meinel Video Games and Spatiality in American Studies

    Playing the Field II
    1. Auflage 2022
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-3-11-067510-8
    Medium: Buch
    80,95 € (inkl. MwSt.)
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    Meinel Video Games and Spatiality in American Studies

    1. Auflage 2023
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-3-11-135330-2
    Medium: Buch
    19,95 € (inkl. MwSt.)
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    McDivitt Hot Tubs and Pac-Man

    Gender and the Early Video Game Industry in the United States (1950s–1980s)
    1. Auflage 2020
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-3-11-066867-4
    Medium: eBook
    Format: EPUB
    Kopierschutz: 6 - ePub Watermark
    104,95 € (inkl. MwSt.)
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    McDivitt Hot Tubs and Pac-Man

    Gender and the Early Video Game Industry in the United States (1950s-1980s)
    1. Auflage 2025
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-3-11-066446-1
    Medium: Buch
    104,95 € (inkl. MwSt.)
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    Ford Mytholudics

    Games and Myth
    1. Auflage 2025
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-3-11-134127-9
    Medium: Buch
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    Schoppmeier Playing American

    Open-World Videogames and the Reproduction of American Culture
    1. Auflage 2023
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-3-11-124484-6
    Medium: Buch
    79,95 € (inkl. MwSt.)
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    Schoppmeier Playing American

    Open-World Videogames and the Reproduction of American Culture
    1. Auflage 2025
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-3-11-221536-4
    Medium: Buch
    19,95 € (inkl. MwSt.)
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