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Conway / deWinter Video Game Policy
Production, Distribution, and Consumption1. Auflage 2017Verlag: RoutledgeISBN: 978-0-8153-9637-6Medium: Buch76,80 € (inkl. MwSt.)
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Conway / deWinter Video Game Policy
Production, Distribution, and ConsumptionErscheinungsjahr 2015Verlag: CRC PressISBN: 978-1-317-60723-6Medium: eBookFormat: PDF
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)74,99 € (inkl. MwSt.)
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Hui / Scavnicky / Estrina Architecture and Videogames
Intersecting Worlds1. Auflage 2025Verlag: Taylor & Francis LtdISBN: 978-1-032-52885-4Medium: Buch51,00 € (inkl. MwSt.)
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Hui / Scavnicky / Estrina Architecture and Videogames
Intersecting Worlds1. Auflage 2025Verlag: Taylor & FrancisISBN: 978-1-032-52887-8Medium: Buch240,50 € (inkl. MwSt.)
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Alvarez Igarzábal / Debus / Maughan Violence | Perception | Video Games
1. Auflage 2025Verlag: transcript VerlagISBN: 978-3-8376-5051-8Medium: Buch39,99 € (inkl. MwSt.)
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Schrier We the Gamers
How Games Teach Ethics and CivicsErscheinungsjahr 2021Verlag: Oxford University PressISBN: 978-0-19-092610-6Medium: BuchLieferzeit ca. 10 Werktage -
Lewis / Bartley Experiential Theatres
Praxis-Based Approaches to Training 21st Century Theatre Artists1. Auflage 2022Verlag: RoutledgeISBN: 978-1-032-03603-8Medium: Buch49,20 € (inkl. MwSt.)
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Kiseleva / Konoplitsky / Méndez-González Modern Game Localization
Best Practices and Project Workflows1. Auflage 2026Verlag: Taylor & Francis LtdISBN: 978-1-032-36109-3Medium: Buch65,00 € (inkl. MwSt.)
vorbestellbar -
Lewis / Bartley Experiential Theatres
Praxis-Based Approaches to Training 21st Century Theatre Artists1. Auflage 2022Verlag: RoutledgeISBN: 978-1-032-03604-5Medium: Buch184,80 € (inkl. MwSt.)
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Schrier We the Gamers
How Games Teach Ethics and CivicsErscheinungsjahr 2021Verlag: Oxford University PressMedium: Buch53,90 € (inkl. MwSt.)
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Alvarez Igarzábal / Debus / Maughan Violence | Perception | Video Games
New Directions in Game Research1. Auflage 2019Verlag: transcriptISBN: 978-3-8394-5051-2Medium: eBookFormat: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark39,99 € (inkl. MwSt.)
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Kiseleva / Konoplitsky / Méndez-González Modern Game Localization
Best Practices and Project Workflows1. Auflage 2026Verlag: Taylor & Francis LtdISBN: 978-1-032-36304-2Medium: Buch162,50 € (inkl. MwSt.)
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Coggan Unity Game Audio Implementation
A Practical Guide for Beginners1. Auflage 2021Verlag: Taylor & FrancisISBN: 978-0-367-51773-1Medium: BuchLieferzeit ca. 10 Werktage -
Coggan Unity Game Audio Implementation
A Practical Guide for Beginners1. Auflage 2021Verlag: Taylor & FrancisISBN: 978-0-367-51774-8Medium: BuchLieferzeit ca. 10 Werktage -
Holmes The Rhetoric of Videogames as Embodied Practice
Procedural Habits1. Auflage 2019Verlag: Taylor & Francis LtdISBN: 978-0-367-89090-2Medium: Buch44,00 € (inkl. MwSt.)
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Holmes The Rhetoric of Videogames as Embodied Practice
Procedural Habits1. Auflage 2017Verlag: RoutledgeISBN: 978-1-138-30327-0Medium: Buch233,50 € (inkl. MwSt.)
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Suckling / Walton Video Game Writing
From Macro to Micro2. Auflage 2017Verlag: Mercury Learning and InformationISBN: 978-1-68392-029-8Medium: Buch49,95 € (inkl. MwSt.)
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Suckling / Walton Video Game Writing
From Macro to Micro2. Auflage 2016Verlag: De GruyterISBN: 978-1-68392-030-4Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)25,99 € (inkl. MwSt.)
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Schumann Der Publikumserfolg von Computerspielen
Qualität als Erklärung für Selektion und Spielerleben1. Auflage 2013Verlag: NomosISBN: 978-3-8487-0308-1Medium: Buch49,00 € (inkl. MwSt.)
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Tierney / Corwin / Fullerton Postsecondary Play
The Role of Games and Social Media in Higher EducationErscheinungsjahr 2014Verlag: Johns Hopkins University PressISBN: 978-1-4214-1307-5Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)22,49 € (inkl. MwSt.)
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Tierney / Corwin / Fullerton Postsecondary Play
The Role of Games and Social Media in Higher EducationErscheinungsjahr 2017Verlag: Johns Hopkins University PressISBN: 978-1-4214-2275-6Medium: Buch32,50 € (inkl. MwSt.)
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Tierney / Corwin / Fullerton Postsecondary Play
The Role of Games and Social Media in Higher EducationErscheinungsjahr 2014Verlag: Johns Hopkins University PressISBN: 978-1-4214-1306-8Medium: Buch46,50 € (inkl. MwSt.)
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Ellis / Leaver / Kent Gaming Disability
Disability Perspectives on Contemporary Video Games1. Auflage 2022Verlag: RoutledgeISBN: 978-1-032-37285-3Medium: Buch55,40 € (inkl. MwSt.)
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Ellis / Leaver / Kent Gaming Disability
Disability Perspectives on Contemporary Video Games1. Auflage 2022Verlag: RoutledgeISBN: 978-0-367-35714-6Medium: Buch186,40 € (inkl. MwSt.)
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Buono C# and Game Programming
A Beginner's Guide2. Auflage 2004Verlag: Taylor & Francis IncISBN: 978-1-56881-236-6Medium: Buch108,50 € (inkl. MwSt.)
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