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    Conway / deWinter Video Game Policy

    Production, Distribution, and Consumption
    1. Auflage 2017
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-0-8153-9637-6
    Medium: Buch
    76,80 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
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    Conway / deWinter Video Game Policy

    Production, Distribution, and Consumption
    Erscheinungsjahr 2015
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-317-60723-6
    Medium: eBook
    Format: PDF
    Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)
    74,99 € (inkl. MwSt.)
    sofort verfügbar
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    Hui / Scavnicky / Estrina Architecture and Videogames

    Intersecting Worlds
    1. Auflage 2025
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-032-52885-4
    Medium: Buch
    51,00 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 3 bis 4 Wochen
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    Hui / Scavnicky / Estrina Architecture and Videogames

    Intersecting Worlds
    1. Auflage 2025
    Verlag: Taylor & Francis
    ISBN: 978-1-032-52887-8
    Medium: Buch
    240,50 € (inkl. MwSt.)
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    Alvarez Igarzábal / Debus / Maughan Violence | Perception | Video Games

    1. Auflage 2025
    Verlag: transcript Verlag
    ISBN: 978-3-8376-5051-8
    Medium: Buch
    39,99 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 1-3 Werktage
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    Schrier We the Gamers

    How Games Teach Ethics and Civics
    Erscheinungsjahr 2021
    Verlag: Oxford University Press
    ISBN: 978-0-19-092610-6
    Medium: Buch
    Lieferzeit ca. 10 Werktage

    Lewis / Bartley Experiential Theatres

    Praxis-Based Approaches to Training 21st Century Theatre Artists
    1. Auflage 2022
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-1-032-03603-8
    Medium: Buch
    49,20 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
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    Kiseleva / Konoplitsky / Méndez-González Modern Game Localization

    Best Practices and Project Workflows
    1. Auflage 2026
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-032-36109-3
    Medium: Buch
    65,00 € (inkl. MwSt.)
    vorbestellbar
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    Lewis / Bartley Experiential Theatres

    Praxis-Based Approaches to Training 21st Century Theatre Artists
    1. Auflage 2022
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-1-032-03604-5
    Medium: Buch
    184,80 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
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    Schrier We the Gamers

    How Games Teach Ethics and Civics
    Erscheinungsjahr 2021
    Verlag: Oxford University Press
    Medium: Buch
    53,90 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
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    Alvarez Igarzábal / Debus / Maughan Violence | Perception | Video Games

    New Directions in Game Research
    1. Auflage 2019
    Verlag: transcript
    ISBN: 978-3-8394-5051-2
    Medium: eBook
    Format: PDF
    Kopierschutz: 1 - PDF Watermark
    39,99 € (inkl. MwSt.)
    sofort verfügbar
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    Kiseleva / Konoplitsky / Méndez-González Modern Game Localization

    Best Practices and Project Workflows
    1. Auflage 2026
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-032-36304-2
    Medium: Buch
    162,50 € (inkl. MwSt.)
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    Coggan Unity Game Audio Implementation

    A Practical Guide for Beginners
    1. Auflage 2021
    Verlag: Taylor & Francis
    ISBN: 978-0-367-51773-1
    Medium: Buch
    Lieferzeit ca. 10 Werktage

    Coggan Unity Game Audio Implementation

    A Practical Guide for Beginners
    1. Auflage 2021
    Verlag: Taylor & Francis
    ISBN: 978-0-367-51774-8
    Medium: Buch
    Lieferzeit ca. 10 Werktage

    Holmes The Rhetoric of Videogames as Embodied Practice

    Procedural Habits
    1. Auflage 2019
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-0-367-89090-2
    Medium: Buch
    44,00 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 3 bis 4 Wochen
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    Holmes The Rhetoric of Videogames as Embodied Practice

    Procedural Habits
    1. Auflage 2017
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-1-138-30327-0
    Medium: Buch
    233,50 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
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    Suckling / Walton Video Game Writing

    From Macro to Micro
    2. Auflage 2017
    Verlag: Mercury Learning and Information
    ISBN: 978-1-68392-029-8
    Medium: Buch
    49,95 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
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    Suckling / Walton Video Game Writing

    From Macro to Micro
    2. Auflage 2016
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-1-68392-030-4
    Medium: eBook
    Format: EPUB
    Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)
    25,99 € (inkl. MwSt.)
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    Schumann Der Publikumserfolg von Computerspielen

    Qualität als Erklärung für Selektion und Spielerleben
    1. Auflage 2013
    Verlag: Nomos
    ISBN: 978-3-8487-0308-1
    Medium: Buch
    49,00 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
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    Tierney / Corwin / Fullerton Postsecondary Play

    The Role of Games and Social Media in Higher Education
    Erscheinungsjahr 2014
    Verlag: Johns Hopkins University Press
    ISBN: 978-1-4214-1307-5
    Medium: eBook
    Format: EPUB
    Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)
    22,49 € (inkl. MwSt.)
    sofort verfügbar
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    Tierney / Corwin / Fullerton Postsecondary Play

    The Role of Games and Social Media in Higher Education
    Erscheinungsjahr 2017
    Verlag: Johns Hopkins University Press
    ISBN: 978-1-4214-2275-6
    Medium: Buch
    32,50 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 3 bis 4 Wochen
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    Tierney / Corwin / Fullerton Postsecondary Play

    The Role of Games and Social Media in Higher Education
    Erscheinungsjahr 2014
    Verlag: Johns Hopkins University Press
    ISBN: 978-1-4214-1306-8
    Medium: Buch
    46,50 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 3 bis 4 Wochen
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    Ellis / Leaver / Kent Gaming Disability

    Disability Perspectives on Contemporary Video Games
    1. Auflage 2022
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-1-032-37285-3
    Medium: Buch
    55,40 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
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    Ellis / Leaver / Kent Gaming Disability

    Disability Perspectives on Contemporary Video Games
    1. Auflage 2022
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-0-367-35714-6
    Medium: Buch
    186,40 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
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    Buono C# and Game Programming

    A Beginner's Guide
    2. Auflage 2004
    Verlag: Taylor & Francis Inc
    ISBN: 978-1-56881-236-6
    Medium: Buch
    108,50 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 3 bis 4 Wochen
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