Ergebnisse filtern
-
- 273
- 64
-
- 11
- 63
- 134
- 129
-
- 312
- 27
-
- 325
- 12
-
- 17
-
- 337
- 31
-
Conway / deWinter Video Game Policy
Production, Distribution, and Consumption1. Auflage 2017Verlag: RoutledgeISBN: 978-0-8153-9637-6Medium: Buch82,30 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Conway / deWinter Video Game Policy
Production, Distribution, and ConsumptionErscheinungsjahr 2015Verlag: CRC PressISBN: 978-1-317-60723-6Medium: eBookFormat: PDF
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)74,49 € (inkl. MwSt.)
sofort verfügbar -
The Minds Behind Adventure Games
Interviews with Cult and Classic Video Game DevelopersErscheinungsjahr 2019Verlag: McFarlandISBN: 978-1-4766-7966-2Medium: Buch47,30 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Webber / Kirkland / Schallegger Exploring New Horizons in Video Game Cultures
1. Auflage 2025Verlag: Sidestone PressISBN: 978-94-6426-389-3Medium: Buch80,00 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Webber / Kirkland / Schallegger Exploring New Horizons in Video Game Cultures
1. Auflage 2025Verlag: Sidestone PressISBN: 978-94-6426-388-6Medium: Buch40,00 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Alvarez Igarzábal / Debus / Maughan Violence | Perception | Video Games
1. Auflage 2025Verlag: transcript VerlagISBN: 978-3-8376-5051-8Medium: Buch39,99 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 1-3 Werktage -
Hui / Scavnicky / Estrina Architecture and Videogames
Intersecting Worlds1. Auflage 2025Verlag: Taylor & FrancisISBN: 978-1-032-52887-8Medium: Buch237,50 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 3 bis 4 Wochen -
Hui / Scavnicky / Estrina Architecture and Videogames
Intersecting Worlds1. Auflage 2025Verlag: Taylor & FrancisISBN: 978-1-032-52885-4Medium: Buch58,00 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 3 bis 4 Wochen -
Alvarez Igarzábal / Debus / Maughan Violence | Perception | Video Games
New Directions in Game Research1. Auflage 2019Verlag: transcriptISBN: 978-3-8394-5051-2Medium: eBookFormat: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark39,99 € (inkl. MwSt.)
sofort verfügbar -
Lewis / Bartley Experiential Theatres
Praxis-Based Approaches to Training 21st Century Theatre Artists1. Auflage 2022Verlag: RoutledgeISBN: 978-1-032-03603-8Medium: Buch53,70 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Schrier We the Gamers
How Games Teach Ethics and CivicsErscheinungsjahr 2021Verlag: Oxford University PressISBN: 978-0-19-092610-6Medium: BuchLieferzeit ca. 10 Werktage -
Lewis / Bartley Experiential Theatres
Praxis-Based Approaches to Training 21st Century Theatre Artists1. Auflage 2022Verlag: RoutledgeISBN: 978-1-032-03604-5Medium: Buch200,60 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Schrier We the Gamers
How Games Teach Ethics and CivicsErscheinungsjahr 2021Verlag: Oxford University PressISBN: 978-0-19-092611-3Medium: Buch57,20 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Holmes The Rhetoric of Videogames as Embodied Practice
Procedural Habits1. Auflage 2019Verlag: Taylor & Francis LtdISBN: 978-0-367-89090-2Medium: Buch44,00 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 3 bis 4 Wochen -
Kiseleva / Konoplitsky / Méndez-González Modern Game Localization
Best Practices and Project Workflows1. Auflage 2026Verlag: Taylor & Francis LtdISBN: 978-1-032-36304-2Medium: Buch182,50 € (inkl. MwSt.)
vorbestellbar -
Kiseleva / Konoplitsky / Méndez-González Modern Game Localization
Best Practices and Project Workflows1. Auflage 2026Verlag: Taylor & Francis LtdISBN: 978-1-032-36109-3Medium: Buch69,00 € (inkl. MwSt.)
vorbestellbar -
Holmes The Rhetoric of Videogames as Embodied Practice
Procedural Habits1. Auflage 2017Verlag: RoutledgeISBN: 978-1-138-30327-0Medium: Buch265,40 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Coggan Unity Game Audio Implementation
A Practical Guide for Beginners1. Auflage 2021Verlag: Taylor & FrancisISBN: 978-0-367-51774-8Medium: BuchLieferzeit ca. 10 Werktage -
Coggan Unity Game Audio Implementation
A Practical Guide for Beginners1. Auflage 2021Verlag: Taylor & FrancisISBN: 978-0-367-51773-1Medium: BuchLieferzeit ca. 10 Werktage -
Suckling / Walton Video Game Writing
From Macro to Micro2. Auflage 2017Verlag: Mercury Learning and InformationISBN: 978-1-68392-029-8Medium: Buch49,95 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Schumann Der Publikumserfolg von Computerspielen
Qualität als Erklärung für Selektion und Spielerleben1. Auflage 2013Verlag: NomosISBN: 978-3-8487-0308-1Medium: Buch49,00 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Suckling / Walton Video Game Writing
From Macro to Micro2. Auflage 2016Verlag: De GruyterISBN: 978-1-68392-030-4Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)25,99 € (inkl. MwSt.)
sofort verfügbar -
Tierney / Corwin / Fullerton Postsecondary Play
The Role of Games and Social Media in Higher EducationErscheinungsjahr 2014Verlag: Johns Hopkins University PressISBN: 978-1-4214-1307-5Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)22,49 € (inkl. MwSt.)
sofort verfügbar -
Tierney / Corwin / Fullerton Postsecondary Play
The Role of Games and Social Media in Higher EducationErscheinungsjahr 2017Verlag: Johns Hopkins University PressISBN: 978-1-4214-2275-6Medium: Buch33,00 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 3 bis 4 Wochen -
Tierney / Corwin / Fullerton Postsecondary Play
The Role of Games and Social Media in Higher EducationErscheinungsjahr 2014Verlag: Johns Hopkins University PressISBN: 978-1-4214-1306-8Medium: Buch48,50 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 3 bis 4 Wochen
Ist Ihr gesuchter Titel nicht Teil der Ergebnisse? Dann nutzen Sie unser Kontaktformular
Bitte ändern Sie das Passwort