Ergebnisse filtern
-
- 173
- 27
-
- 5
- 41
- 84
- 70
-
- 181
- 19
-
- 194
- 6
-
- 1
-
- 200
- 7
-
Kankaanranta / Neittaanmäki Design and Use of Serious Games
2009. Auflage 2008Verlag: SpringerISBN: 978-1-4020-9495-8Medium: Buch106,99 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Hala¿ / Halac A Complete Guide to Character Rigging for Games Using Blender
1. Auflage 2023Verlag: CRC PressISBN: 978-1-032-20300-3Medium: Buch93,00 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Nae Video Games between Postcolonialism and Postcommunism
1. Auflage 2025Verlag: De GruyterISBN: 978-3-11-162306-1Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: 6 - ePub Watermark99,95 € (inkl. MwSt.)
sofort verfügbar -
Maher / Gu Designing Adaptive Virtual Worlds
1. Auflage 2014Verlag: De GruyterISBN: 978-3-11-036765-2Medium: Buch69,95 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Freyermuth / Gotto / Wallenfels Serious Games, Exergames, Exerlearning
Zur Transmedialisierung und Gamification des Wissenstransfers1. Auflage 2014Verlag: transcriptISBN: 978-3-8394-2166-6Medium: eBookFormat: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark39,99 € (inkl. MwSt.)
sofort verfügbar -
Bridgett Working with Sound
The Future of Audio Work in Interactive Entertainment1. Auflage 2023Verlag: Focal PressISBN: 978-1-032-40693-0Medium: Buch51,90 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Cheok / Romão / Nijholt Entertaining the Whole World
Softcover Nachdruck of the original 1. Auflage 2014Verlag: SpringerISBN: 978-1-4471-7222-2Medium: Buch53,49 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Shaker / Nelson / Togelius Procedural Content Generation in Games
Softcover Nachdruck of the original 1. Auflage 2016Verlag: Springer International PublishingISBN: 978-3-319-82643-1Medium: Buch50,28 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Shaker / Nelson / Togelius Procedural Content Generation in Games
1. Auflage 2016Verlag: Springer International PublishingISBN: 978-3-319-42714-0Medium: Buch69,54 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Baek / Marsh / Ko Trends and Applications of Serious Gaming and Social Media
Softcover Nachdruck of the original 1. Auflage 2014Verlag: Springer Nature SingaporeISBN: 978-981-10-1194-8Medium: Buch106,99 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Bernhaupt Game User Experience Evaluation
2015Verlag: Springer International PublishingISBN: 978-3-319-15984-3Medium: Buch106,99 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Loh / Ifenthaler / Sheng Serious Games Analytics
Methodologies for Performance Measurement, Assessment, and Improvement2015Verlag: Springer International PublishingISBN: 978-3-319-05833-7Medium: Buch192,59 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Cermak-Sassenrath Playful Disruption of Digital Media
Softcover Nachdruck of the original 1. Auflage 2018Verlag: Springer Nature SingaporeISBN: 978-981-13-3823-6Medium: Buch106,99 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Ma / Baalsrud Hauge / Fradinho Oliveira Serious Games Development and Applications
4th International Conference, SGDA 2013, Trondheim, Norway, September 25-27, 2013, Proceedings2013Verlag: SpringerISBN: 978-3-642-40789-5Medium: Buch53,49 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Si / Thue / Zammitto Interactive Storytelling
4th International Conference on Interactive Digital Storytelling, ICIDS 2011, Vancouver, Canada, November 28-1 December, 2011, Proceedings2011Verlag: SpringerISBN: 978-3-642-25288-4Medium: Buch53,49 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Smith Anatomy of Game Design
1. Auflage 2024Verlag: CRC PressISBN: 978-1-032-38738-3Medium: Buch56,90 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Smith Anatomy of Game Design
1. Auflage 2024Verlag: CRC PressISBN: 978-1-032-38755-0Medium: Buch134,60 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Nijholt Playful User Interfaces
Interfaces that Invite Social and Physical InteractionSoftcover Nachdruck of the original 1. Auflage 2014Verlag: Springer Nature SingaporeISBN: 978-981-10-1192-4Medium: Buch106,99 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Schell The Art of Game Design
A Book of Lenses3. Auflage 2019Verlag: Taylor & FrancisISBN: 978-1-138-63205-9Medium: Buch70,50 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 1-3 Werktage -
Nakatsu / Rauterberg / Ciancarini Handbook of Digital Games and Entertainment Technologies
2017. Auflage 2016Verlag: SpringerISBN: 978-981-4560-49-8Medium: Buch909,49 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Kolko Exposing the Magic of Design
A Practitioner's Guide to the Methods and Theory of SynthesisErscheinungsjahr 2015Verlag: OUP USISBN: 978-0-19-027621-8Medium: Buch39,10 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Burgun Game Design Theory
A New Philosophy for Understanding GamesErscheinungsjahr 2013Verlag: Taylor & FrancisISBN: 978-1-4665-5421-4Medium: eBookFormat: PDF
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)58,99 € (inkl. MwSt.)
sofort verfügbar -
Craddock Game Dev Stories Volume 1
Interviews About Game Development and Culture1. Auflage 2021Verlag: CRC PressISBN: 978-1-032-05905-1Medium: Buch74,80 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Brooks / Jain / Brahnam Technologies of Inclusive Well-Being
Serious Games, Alternative Realities, and Play Therapy2014Verlag: SpringerISBN: 978-3-642-45431-8Medium: Buch106,99 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Baek / Marsh / Ko Trends and Applications of Serious Gaming and Social Media
2014Verlag: Springer Nature SingaporeISBN: 978-981-4560-25-2Medium: Buch106,99 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage
Ist Ihr gesuchter Titel nicht Teil der Ergebnisse? Dann nutzen Sie unser Kontaktformular
Bitte ändern Sie das Passwort