E-Book, Englisch, 432 Seiten
Lanham Hands-On Reinforcement Learning for Games
1. Auflage 2020
ISBN: 978-1-83921-677-0
Verlag: De Gruyter
Format: EPUB
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)
Implementing self-learning agents in games using artificial intelligence techniques
E-Book, Englisch, 432 Seiten
ISBN: 978-1-83921-677-0
Verlag: De Gruyter
Format: EPUB
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)
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Fachgebiete
Weitere Infos & Material
Table of Contents - Understanding Rewards-Based Learning
- Dynamic Programming and the Bellman Equation
- Monte Carlo Methods
- Temporal Difference Learning
- Exploring SARSA
- Going Deep with DQN
- Going Deeper with DDQN
- Policy Gradient Methods
- Optimizing for Continuous Control
- All about Rainbow DQN
- Exploiting ML-Agents
- DRL Frameworks
- 3D Worlds
- From DRL to AGI