Fachgebiet
Medium
  • 569
  • 144
  • 8
Erscheinungsjahr
  • 8
  • 50
  • 47
  • 61
  • 66
  • 52
  • 41
  • 45
  • 39
  • 54
  • 31
  • 32
  • 52
  • 22
  • 24
  • 6
  • 6
  • 18
  • 9
  • 5
  • 17
  • 4
  • 5
  • 10
  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
Autoren
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 1
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 4
  • 3
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 6
  • 1
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 2
  • 1
  • 2
  • 5
  • 1
  • 1
  • 2
  • 7
  • 2
  • 2
  • 1
  • 6
  • 1
  • 1
  • 1
  • 4
  • 1
  • 1
  • 1
  • 6
  • 1
  • 6
  • 2
  • 1
  • 2
  • 6
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 4
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
  • 6
  • 2
  • 4
  • 1
  • 1
  • 4
  • 1
  • 2
  • 5
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
  • 1
  • 5
  • 1
  • 1
  • 5
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 4
  • 4
  • 2
  • 4
  • 4
  • 2
  • 4
  • 1
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 6
  • 2
  • 1
  • 2
  • 2
  • 2
  • 1
  • 2
  • 4
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 4
  • 1
  • 1
  • 2
  • 6
  • 2
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 4
  • 2
  • 1
  • 6
  • 4
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 4
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 2
  • 2
  • 6
  • 1
  • 2
  • 2
  • 5
  • 2
  • 4
  • 6
  • 1
  • 2
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 3
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 1
  • 6
  • 1
  • 1
  • 6
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 6
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 4
  • 2
  • 6
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 8
  • 3
  • 1
  • 1
  • 3
  • 1
  • 3
  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
  • 4
  • 1
  • 6
  • 2
  • 2
  • 1
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 4
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 1
  • 6
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 4
  • 1
  • 6
  • 1
  • 1
  • 1
  • 4
  • 2
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 4
  • 2
  • 2
  • 4
  • 1
  • 4
  • 4
  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 4
  • 1
  • 1
  • 3
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 2
  • 2
  • 2
  • 3
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 2
  • 1
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 6
  • 1
  • 2
  • 2
  • 2
  • 1
  • 2
  • 2
  • 1
  • 2
  • 2
  • 2
  • 1
  • 2
  • 5
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 1
  • 2
  • 2
  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
  • 2
  • 1
  • 2
  • 1
  • 3
  • 2
  • 6
  • 2
  • 3
  • 6
  • 1
  • 4
  • 6
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 6
  • 1
  • 1
  • 1
  • 6
  • 1
  • 6
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 2
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
  • 6
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 3
  • 1
  • 6
  • 1
  • 2
  • 2
  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
  • 5
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 6
  • 6
  • 1
  • 1
  • 6
  • 1
  • 2
  • 6
  • 6
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 2
  • 2
  • 6
  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
  • 2
  • 1
  • 6
  • 1
  • 2
  • 4
  • 1
  • 1
  • 2
  • 6
  • 6
  • 1
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 6
  • 1
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
  • 1
  • 4
  • 1
  • 2
  • 2
  • 1
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 4
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 2
  • 3
  • 7
  • 1
  • 2
  • 2
  • 6
  • 1
  • 1
  • 3
  • 1
  • 1
  • 1
  • 4
  • 2
  • 2
  • 2
  • 1
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 5
  • 1
  • 6
  • 4
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 7
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 6
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 1
  • 2
  • 2
  • 1
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 1
  • 4
  • 3
  • 2
  • 2
  • 2
  • 1
  • 3
  • 1
  • 4
  • 2
  • 1
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 2
  • 1
  • 4
  • 2
  • 2
  • 4
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 6
  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 1
  • 2
  • 6
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 3
  • 1
  • 7
  • 1
  • 1
  • 4
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 2
  • 2
  • 1
  • 6
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 3
  • 2
  • 1
  • 2
  • 6
  • 3
  • 1
  • 6
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 4
  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
  • 1
  • 3
  • 3
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 4
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
  • 1
  • 8
  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
  • 1
  • 1
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 6
  • 1
  • 2
  • 6
  • 1
  • 4
  • 6
  • 1
  • 2
  • 7
  • 1
  • 1
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 1
  • 3
  • 6
  • 2
  • 1
  • 6
  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 3
  • 1
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 1
  • 2
  • 2
  • 2
  • 1
  • 6
  • 1
  • 3
  • 1
  • 4
  • 1
  • 2
  • 1
  • 1
  • 4
  • 4
  • 1
  • 2
  • 4
  • 2
  • 6
  • 2
  • 1
  • 1
  • 2
Verlag
  • 1
  • 7
  • 4
  • 1
  • 11
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 3
  • 1
  • 2
  • 6
  • 1
  • 5
  • 97
  • 1
  • 1
  • 61
  • 3
  • 2
  • 2
  • 3
  • 1
  • 2
  • 2
  • 15
  • 1
  • 1
  • 1
  • 4
  • 2
  • 12
  • 1
  • 9
  • 2
  • 1
  • 2
  • 1
  • 3
  • 1
  • 1
  • 13
  • 1
  • 1
  • 1
  • 5
  • 1
  • 2
  • 9
  • 2
  • 1
  • 3
  • 9
  • 1
  • 1
  • 5
  • 1
  • 4
  • 1
  • 1
  • 2
  • 6
  • 2
  • 4
  • 139
  • 2
  • 1
  • 2
  • 41
  • 19
  • 2
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 28
  • 3
  • 20
  • 5
  • 8
  • 1
  • 2
  • 36
  • 3
  • 1
  • 2
  • 2
  • 1
  • 2
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 17
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 2
Preis
  • 71
  • 156
  • 281
  • 213
Sprachen
  • 581
  • 143
Verfügbarkeit
  • 703
  • 18
Eigenschaften
  • 16
  • 1
Katalog
  • 721
  • 73
721  Titel


    Whitton Digital Games and Learning

    Research and Theory
    1. Auflage 2014
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-0-415-62938-6
    Medium: Buch
    199,40 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
    Bereits im Warenkorb

    Fitch Sounding Emerging Media

    1. Auflage 2022
    Verlag: Focal Press
    ISBN: 978-0-367-49548-0
    Medium: Buch
    55,20 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
    Bereits im Warenkorb

    Watt / Policarpo Advanced Game Development with Programmable Graphics Hardware

    1. Auflage 2005
    Verlag: A K Peters/CRC Press
    ISBN: 978-1-56881-240-3
    Medium: Buch
    84,00 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
    Bereits im Warenkorb

    Reinhard Archaeogaming

    An Introduction to Archaeology in and of Video Games
    1. Auflage 2018
    Verlag: Berghahn Books
    ISBN: 978-1-78533-873-1
    Medium: Buch
    30,90 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
    Bereits im Warenkorb

    Reinhard Archaeogaming

    An Introduction to Archaeology in and of Video Games
    1. Auflage 2018
    Verlag: Berghahn Books
    ISBN: 978-1-78533-872-4
    Medium: Buch
    147,00 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
    Bereits im Warenkorb

    Horowitz From Pinballs to Pixels

    An Arcade History of Williams-Bally-Midway
    Erscheinungsjahr 2023
    Verlag: McFarland
    ISBN: 978-1-4766-8937-1
    Medium: Buch
    58,30 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
    Bereits im Warenkorb

    Iuppa / Borst Story and Simulations for Serious Games

    Tales from the Trenches
    1. Auflage 2006
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-0-240-80788-1
    Medium: Buch
    57,60 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
    Bereits im Warenkorb

    Heron Tabletop Game Accessibility

    Meeple Centred Design
    1. Auflage 2024
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-032-54147-1
    Medium: Buch
    186,70 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
    Bereits im Warenkorb

    Liu AlphaGo Simplified

    Rule-Based AI and Deep Learning in Everyday Games
    1. Auflage 2024
    Verlag: Chapman and Hall/CRC
    ISBN: 978-1-032-72212-2
    Medium: Buch
    94,60 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
    Bereits im Warenkorb

    Aliano / Kapell The Performance of Video Games

    Enacting Identity, History and Culture Through Play
    Erscheinungsjahr 2022
    Verlag: McFarland
    ISBN: 978-1-4766-8549-6
    Medium: Buch
    66,40 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
    Bereits im Warenkorb

    Domsch Storyplaying

    Agency and Narrative in Video Games
    1. Auflage 2013
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-3-11-027245-1
    Medium: eBook
    Format: PDF
    Kopierschutz: 1 - PDF Watermark
    79,95 € (inkl. MwSt.)
    sofort verfügbar
    Bereits im Warenkorb

    Loban Embedding Culture into Video Games and Game Design

    The Palm, the Dogai and the Tombstone
    1. Auflage 2023
    Verlag: Chapman and Hall/CRC
    ISBN: 978-1-032-23216-4
    Medium: Buch
    191,50 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
    Bereits im Warenkorb

    Retro Gamer

    der Guide für klassische Spiele
    Verlag: Publishing Office Langer
    ISSN: 21949581
    Medium: Zeitschrift
    Jahresabo Inland
    49,99 € (inkl. MwSt.)
    Online-Abonnenten bzw. Digital-Abonnenten
    41,72 € (inkl. MwSt.)
    Kombi-Abonnenten Print + Online Inland
    59,60 € (inkl. MwSt.)

    Kirkland Children’s Media and Modernity

    Film, Television and Digital Games
    1. Auflage 2017
    Verlag: Peter Lang
    ISBN: 978-1-78707-411-8
    Medium: eBook
    Format: EPUB
    Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)
    103,99 € (inkl. MwSt.)
    sofort verfügbar
    Bereits im Warenkorb

    Whiteley / Rambarran Oxford Handbook of Music and Virtuality

    Erscheinungsjahr 2019
    Verlag: Oxford University Press
    ISBN: 978-0-19-006190-6
    Medium: Buch
    69,10 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
    Bereits im Warenkorb

    Jöckel Computerspiele

    Nutzung, Wirkung und Bedeutung
    1. Auflage 2018
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-658-16016-6
    Medium: Buch
    17,99 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
    Bereits im Warenkorb

    Li Learning through Digital Game Design and Building in a Participatory Culture

    An Enactivist Approach
    1. Auflage 2013
    Verlag: Peter Lang
    ISBN: 978-1-4539-1020-7
    Medium: eBook
    Format: PDF
    Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)
    46,49 € (inkl. MwSt.)
    sofort verfügbar
    Bereits im Warenkorb

    Deterding / Zagal Role-Playing Game Studies

    Transmedia Foundations
    1. Auflage 2018
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-317-26832-1
    Medium: eBook
    Format: PDF
    Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)
    71,99 € (inkl. MwSt.)
    sofort verfügbar
    Bereits im Warenkorb

    Schleiner Transnational Play

    Piracy, Urban Art, and Mobile Games
    Erscheinungsjahr 2020
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-94-6372-890-4
    Medium: Buch
    138,90 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
    Bereits im Warenkorb

    Blom Video Game Characters and Transmedia Storytelling

    The Dynamic Game Character
    1. Auflage 2025
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-041-19021-9
    Medium: Buch
    53,00 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
    Bereits im Warenkorb

    Lackner Computerspiel und Lebenswelt

    Kulturanthropologische Perspektiven
    1. Auflage 2014
    Verlag: Transcript Verlag
    ISBN: 978-3-8376-2881-4
    Medium: Buch
    32,99 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
    Bereits im Warenkorb

    Forrest / Wexler Is Justice Real When "Reality" Is Not?

    Constructing Ethical Digital Environments
    Erscheinungsjahr 2023
    Verlag: Elsevier Science
    ISBN: 978-0-323-95620-8
    Medium: Buch
    144,50 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
    Bereits im Warenkorb

    Parker Game Development Using Python

    2. Auflage 2021
    Verlag: Mercury Learning and Information
    ISBN: 978-1-68392-627-6
    Medium: Buch
    74,95 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
    Bereits im Warenkorb

    Geraci Virtually Sacred

    Myth and Meaning in World of Warcraft and Second Life
    Erscheinungsjahr 2014
    Verlag: OUP US
    ISBN: 978-0-19-934469-7
    Medium: Buch
    73,90 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
    Bereits im Warenkorb

    DiTommaso / Crossley / Lockhart End-Game

    Apocalyptic Video Games, Contemporary Society, and Digital Media Culture
    1. Auflage 2024
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-3-11-075286-1
    Medium: eBook
    Format: EPUB
    Kopierschutz: 6 - ePub Watermark
    79,95 € (inkl. MwSt.)
    sofort verfügbar
    Bereits im Warenkorb



Ist Ihr gesuchter Titel nicht Teil der Ergebnisse? Dann nutzen Sie unser Kontaktformular