Ergebnisse filtern
-
- 3427
- 274
-
- 25
- 384
- 1433
- 1859
-
- 3637
- 64
- 4
- 1
-
- 3607
- 94
-
- 1
-
- 3701
- 302
-
Ford / Hutchinson The Fundamentals of Tabletop Miniatures Game Design
A Designer's Handbook1. Auflage 2024Verlag: CRC PressISBN: 978-1-032-32402-9Medium: Buch202,00 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Ajanovic Animation in Croatia
Zagreb School and Beyond1. Auflage 2024Verlag: CRC PressISBN: 978-1-032-45147-3Medium: Buch150,60 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Seidelin HTML5-Spieleentwicklung
Browsergames und Spiele-Apps für iPhone, Android und Windows Phone1. Auflage 2013Verlag: Wiley VCH Verlag GmbHISBN: 978-3-527-76031-2Medium: Buch34,95 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 1-3 Werktage -
Rhyne Applying Color Theory to Digital Media and Visualization
2. Auflage 2024Verlag: CRC PressISBN: 978-1-032-81172-7Medium: Buch108,20 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Caldwell Story Structure and Development
A Guide for Animators, VFX Artists, Game Designers, and XR Creators2. Auflage 2025Verlag: CRC PressISBN: 978-1-032-77748-1Medium: Buch95,30 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Deguy Allegorithmic
The Company That Brought Substance to the World of 3D1. Auflage 2026Verlag: Taylor & Francis Ltd (Sales)ISBN: 978-1-032-87818-8Medium: Buch71,00 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 3 bis 4 Wochen -
Alcañiz / Göbel / Ma Serious Games
Third Joint International Conference, JCSG 2017, Valencia, Spain, November 23-24, 2017, Proceedings1. Auflage 2017Verlag: SpringerISBN: 978-3-319-70110-3Medium: Buch53,49 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Naweed / Wardaszko / Leigh Intersections in Simulation and Gaming
21st Annual Simulation Technology and Training Conference, SimTecT 2016, and 47th International Simulation and Gaming Association Conference, ISAGA 2016, Held as Part of the First Australasian Simulation Congress, ASC 2016, Melbourne, VIC,1. Auflage 2018Verlag: SpringerISBN: 978-3-319-78794-7Medium: Buch53,49 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Chorianopoulos / Divitini / Baalsrud Hauge Entertainment Computing - ICEC 2015
14th International Conference, ICEC 2015, Trondheim, Norway, September 29 - Ocotober 2, 2015, Proceedings1. Auflage 2015Verlag: SpringerISBN: 978-3-319-24588-1Medium: Buch53,49 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Ferrone Learning C# by Developing Games with Unity
Get to grips with coding in C# and build simple 3D games in Unity 2023 from the ground up7. Auflage 2024Verlag: De GruyterISBN: 978-1-83763-737-9Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: 0 - No protection43,19 € (inkl. MwSt.)
sofort verfügbar -
Hamprecht / Schnörr / Jähne Pattern Recognition
29th DAGM Symposium, Heidelberg, Germany, September 12-14, 2007, ProceedingsErscheinungsjahr 2007Verlag: SpringerISBN: 978-3-540-74933-2Medium: Buch53,49 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Epipolar Geometry in Stereo, Motion and Object Recognition
A Unified Approach1. Auflage. Softcover version of original hardcover Auflage 1996Verlag: SpringerISBN: 978-90-481-4743-4Medium: Buch106,99 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Xiang Zhou / Huang Exploration of Visual Data
1. Auflage 2003Verlag: SpringerISBN: 978-1-4020-7569-8Medium: Buch106,99 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Clinton Game Character Modeling and Animation with 3ds Max
1. Auflage 2017Verlag: CRC PressISBN: 978-1-138-42780-8Medium: Buch257,50 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 3 bis 4 Wochen -
Wardyga The Video Games Textbook
History - Business - Technology2. Auflage 2023Verlag: CRC PressISBN: 978-1-032-32580-4Medium: Buch85,00 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 3 bis 4 Wochen -
White The Animator’s Sketchbook
How to See, Interpret & Draw Like a Master AnimatorErscheinungsjahr 2016Verlag: CRC PressISBN: 978-1-4987-7407-9Medium: eBookFormat: PDF
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)62,99 € (inkl. MwSt.)
sofort verfügbar -
Haarman Education and Analog Role-Playing Games
TeachRPG - Tabletop Role-Playing Games in the Classroom, Volume II1. Auflage 2026Verlag: CRC PressISBN: 978-1-041-07614-8Medium: Buch82,40 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Vero How Video Games Made the Metaverse
From Pixels to Portals1. Auflage 2026Verlag: CRC PressISBN: 978-1-041-01534-5Medium: Buch200,80 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Beckmann-Wells / Wells Face It
A Visual Reference for Multi-Ethnic Facial Modeling2. Auflage 2025Verlag: CRC PressISBN: 978-1-032-76444-3Medium: Buch124,80 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Broersen Automatic Autocorrelation and Spectral Analysis
Softcover Nachdruck of hardcover 1. Auflage 2006Verlag: SpringerISBN: 978-1-84996-581-1Medium: Buch53,49 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Seif El-Nasr / Drachen / Canossa Game Analytics
Maximizing the Value of Player Data1. Auflage 2013Verlag: SpringerISBN: 978-1-4471-4768-8Medium: Buch139,09 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Culbertson 3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets, Volume 2
Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines2. Auflage 2026Verlag: Taylor & Francis LtdISBN: 978-1-041-27397-4Medium: Buch69,50 € (inkl. MwSt.)
vorbestellbar -
Culbertson 3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets, Volume 1
Model a Complete Game Environment and Export to Unity or Other Game Engines2. Auflage 2026Verlag: Taylor & Francis LtdISBN: 978-1-041-27395-0Medium: Buch69,50 € (inkl. MwSt.)
vorbestellbar -
Linsen / Hagen / Hamann Visualization in Medicine and Life Sciences
1. Auflage. Softcover version of original hardcover Auflage 2008Verlag: SpringerISBN: 978-3-642-09166-7Medium: Buch160,49 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Aggarwal Multisensor Fusion for Computer Vision
1993Verlag: SpringerISBN: 978-3-642-08135-4Medium: Buch213,99 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Bhatnagar Introduction to Wavelet Transforms
1. Auflage 2021Verlag: Chapman and Hall/CRCISBN: 978-1-032-17483-9Medium: Buch69,70 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Caldwell Story Structure and Development
A Guide for Animators, VFX Artists, Game Designers, and Virtual Reality1. Auflage 2017Verlag: Taylor & Francis Ltd (Sales)ISBN: 978-1-4987-8173-2Medium: Buch70,00 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 3 bis 4 Wochen -
Dawes Windows 8 and Windows Phone 8 Game Development
1. Auflage 2013Verlag: ApressISBN: 978-1-4302-5836-0Medium: Buch36,33 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 3 bis 4 Wochen -
Solarski Interactive Stories and Video Game Art
A Storytelling Framework for Game Design1. Auflage 2016Verlag: CRC PressISBN: 978-1-4987-8150-3Medium: Buch65,50 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 3 bis 4 Wochen -
Das Content-Based Image Classification
Efficient Machine Learning Using Robust Feature Extraction Techniques1. Auflage 2020Verlag: Chapman and Hall/CRCISBN: 978-0-367-37160-9Medium: Buch177,90 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Ray Fortran 2018 with Parallel Programming
1. Auflage 2019Verlag: Taylor & FrancisISBN: 978-0-367-21843-0Medium: BuchLieferzeit ca. 10 Werktage -
Thorn Unity 4 Fundamentals
Get Started at Making Games with Unity1. Auflage 2017Verlag: CRC PressISBN: 978-1-138-42843-0Medium: Buch258,50 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 3 bis 4 Wochen -
Kalmpourtzis Educational Game Design Fundamentals
A Journey to Creating Intrinsically Motivating Learning Experiences2. Auflage 2026Verlag: Taylor & Francis LtdISBN: 978-1-032-89209-2Medium: Buch69,50 € (inkl. MwSt.)
vorbestellbar -
White Breaking Out of the Games Industry
1. Auflage 2019Verlag: A K Peters/CRC PressISBN: 978-0-8153-6006-3Medium: Buch74,00 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Roberts Game AI Uncovered Focus
Decision-Making1. Auflage 2026Verlag: Taylor & Francis LtdISBN: 978-1-041-30608-5Medium: Buch69,00 € (inkl. MwSt.)
vorbestellbar -
Roberts Game AI Uncovered Focus
Decision-Making1. Auflage 2026Verlag: Taylor & Francis LtdISBN: 978-1-041-30609-2Medium: Buch181,50 € (inkl. MwSt.)
vorbestellbar -
Webb / Ashley Beginning Kinect Programming with the Microsoft Kinect SDK
1. Auflage 2012Verlag: ApressISBN: 978-1-4302-4104-1Medium: Buch48,14 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 3 bis 4 Wochen -
Horowitz / Looney The Essential Guide to Game Audio
The Theory and Practice of Sound for Games1. Auflage 2017Verlag: CRC PressISBN: 978-1-138-42835-5Medium: Buch230,50 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 3 bis 4 Wochen -
Tabor Responsive Web Design Toolkit
Hammering Websites Into Shape1. Auflage 2016Verlag: CRC PressISBN: 978-1-138-69334-0Medium: Buch102,50 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 3 bis 4 Wochen -
White Animation Masterclasses
From Pencils to Pixels: A Complete Course in Animation & Production1. Auflage 2022Verlag: CRC PressISBN: 978-1-032-34586-4Medium: Buch133,90 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Shaw Stop Motion: Craft Skills for Model Animation
3rd AuflageVerlag: CRC PressISBN: 978-1-138-77931-0Medium: Buch56,50 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 3 bis 4 Wochen -
DeMaria Game of X v.2
The Long Road to Xbox1. Auflage 2018Verlag: CRC PressISBN: 978-1-138-35018-2Medium: Buch75,30 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Hitzler / Seda Mathematical Aspects of Logic Programming Semantics
1. Auflage 2017Verlag: CRC PressISBN: 978-1-138-11422-7Medium: Buch117,80 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Roda Essential Programming for the Technical Artist
1. Auflage 2024Verlag: CRC PressISBN: 978-0-367-82040-4Medium: Buch140,10 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Grace Doing Things with Games
Social Impact Through Play1. Auflage 2019Verlag: CRC PressISBN: 978-1-138-36726-5Medium: Buch108,20 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Appleoff Lyons Costume Design for Video Games
An Exploration of Historical and Fantastical Skins1. Auflage 2020Verlag: CRC PressISBN: 978-1-138-08596-1Medium: Buch90,40 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Smith AI for Christian Theology
1. Auflage 2026Verlag: CRC PressISBN: 978-1-032-32971-0Medium: Buch197,50 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 3 bis 4 Wochen -
Kim / Mahapatra Design of Low-Power Coarse-Grained Reconfigurable Architectures
1. Auflage 2017Verlag: CRC PressISBN: 978-1-138-11352-7Medium: Buch117,30 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Post Spiele programmieren mit Godot
Der Einstieg für Kinder und Jugendliche. Spieleentwicklung in 2D und 3D - kinderleicht, einfach erklärt, altersgerecht1. Auflage 2024Verlag: VierfarbenISBN: 978-3-8421-1055-7Medium: Buch24,90 € (inkl. MwSt.)
Kurzfristig nicht lieferbar -
Affenzeller / Burlacu / Kommenda Symbolic Regression
1. Auflage 2024Verlag: Chapman and Hall/CRCISBN: 978-1-138-05481-3Medium: Buch174,10 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Daniilidis / Klette Imaging Beyond the Pinhole Camera
1. Auflage. Softcover version of original hardcover Auflage 2006Verlag: SpringerISBN: 978-90-481-7220-7Medium: Buch106,99 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Petrosian / Meyer Wavelets in Signal and Image Analysis
From Theory to Practice1. Auflage. Softcover version of original hardcover Auflage 2001Verlag: SpringerISBN: 978-90-481-5838-6Medium: Buch106,99 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Rubin Interactive Indesign CC
Bridging the Gap Between Print and Digital Publishing1. Auflage 2017Verlag: CRC PressISBN: 978-1-138-47542-7Medium: Buch230,50 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 3 bis 4 Wochen -
Sanz Image Technology
Advances in Image Processing, Multimedia and Machine Vision1996Verlag: Springer Berlin HeidelbergISBN: 978-3-540-58306-6Medium: Buch213,99 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Sito / Whitaker / Halas Timing for Animation, 40th Anniversary Edition
3. Auflage 2021Verlag: CRC PressISBN: 978-0-367-68935-3Medium: Buch215,30 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Suffern / Hu Ray Tracing from the Ground Up, Second Edition
2. Auflage 2029Verlag: Taylor & Francis IncISBN: 978-1-4665-0848-4Medium: Buch79,50 € (inkl. MwSt.)
vorbestellbar -
Stam The Art of Fluid Animation
1. Auflage 2015Verlag: CRC PressISBN: 978-1-4987-0020-7Medium: Buch103,50 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 3 bis 4 Wochen -
Li / Chen / Jiang Essentials of Blockchain Technology
1. Auflage 2021Verlag: Chapman and Hall/CRCISBN: 978-1-032-08726-9Medium: Buch72,60 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Petre / Van Der Hoek Software Designers in Action
A Human-Centric Look at Design Work1. Auflage 2019Verlag: Chapman and Hall/CRCISBN: 978-0-367-37946-9Medium: Buch98,90 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Barton / Stacks Dungeons and Desktops
The History of Computer Role-Playing Games 2e2. Auflage 2019Verlag: A K Peters/CRC PressISBN: 978-1-138-57464-9Medium: Buch126,40 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Stankovic Game Design for Free-to-Play Live Service
Erscheinungsjahr 2025Verlag: SpringerISBN: 978-3-031-56158-0Medium: Buch58,84 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Engel Gpu Pro 360 Guide to Mobile Devices
1. Auflage 2018Verlag: CRC PressISBN: 978-0-8153-5281-5Medium: Buch71,00 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 3 bis 4 Wochen -
Akenine-Möller / Haines / Hoffman Real-time Rendering
4th AuflageVerlag: Taylor & FrancisISBN: 978-1-138-62700-0Medium: Buch116,50 € (inkl. MwSt.)
Kurzfristig nicht lieferbar -
Ghayoumi Generative Adversarial Networks in Practice
1. Auflage 2023Verlag: Chapman and Hall/CRCISBN: 978-1-032-24844-8Medium: Buch104,90 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Rabin Game AI Pro 360
Guide to Tactics and Strategy1. Auflage 2019Verlag: CRC PressISBN: 978-0-367-15088-4Medium: Buch68,80 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Sarkar Improving the Performance of Wireless LANs
A Practical Guide1. Auflage 2019Verlag: Chapman and Hall/CRCISBN: 978-0-367-37896-7Medium: Buch104,60 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Shoshani / Rotem Scientific Data Management
Challenges, Technology, and Deployment1. Auflage 2019Verlag: Chapman and Hall/CRCISBN: 978-0-367-38476-0Medium: Buch139,90 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Gutiérrez / Ramírez-Mendoza / Flores A Practical Approach to Metaheuristics using LabVIEW and MATLAB®
1. Auflage 2020Verlag: Chapman and Hall/CRCISBN: 978-0-367-33704-9Medium: Buch93,00 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Moshayedi / Kolahdooz / Liao Unity in Embedded System Design and Robotics
A Step-by-Step Guide1. Auflage 2022Verlag: Chapman and Hall/CRCISBN: 978-1-032-20558-8Medium: Buch168,50 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Chang Foundation, Architecture, and Prototyping of Humanized AI
A New Constructivist Approach1. Auflage 2023Verlag: Chapman and Hall/CRCISBN: 978-1-032-49157-8Medium: Buch205,20 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Kirkpatrick / Peaty Flash Cartoon Animation
Learn from the Pros1., st Corrected Auflage 2002. Corr. 2. printing 2004Verlag: ApressISBN: 978-1-59059-207-6Medium: Buch27,81 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 3 bis 4 Wochen -
Ahad / Inoue / Lopez Human Activity and Behavior Analysis
Advances in Computer Vision and Sensors: Volume 1 and Volume 21. Auflage 2025Verlag: Taylor & FrancisISBN: 978-1-032-64315-1Medium: BuchLieferzeit ca. 10 Werktage -
Denk / Rembold / Pfeiffer Welt der Spiele 360°
Sammelband des Zentrums für Angewandte Spieleforschung der Donau-Universität KremsErscheinungsjahr 2017Verlag: treditionISBN: 978-3-903150-12-6Medium: Buch19,23 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Alessandria Flutter Projects
A practical, project-based guide to building real-world cross-platform mobile applications and games1. Auflage 2024Verlag: De GruyterISBN: 978-1-83864-253-2Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)20,49 € (inkl. MwSt.)
sofort verfügbar -
Farber Game-Based Learning in Action
How an Expert Affinity Group Teaches With Games1. Auflage 2018Verlag: Peter LangISBN: 978-1-4331-4471-4Medium: eBookFormat: PDF
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)59,99 € (inkl. MwSt.)
sofort verfügbar -
Lengyel Game Engine Gems 3
1. Auflage 2016Verlag: CRC PressISBN: 978-1-4987-5565-8Medium: BuchLieferzeit ca. 10 Werktage -
Korpelainen / Tuimala / Somervuo RNA-seq Data Analysis
A Practical Approach1. Auflage 2014Verlag: Taylor & Francis IncISBN: 978-1-4665-9500-2Medium: Buch104,50 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 3 bis 4 Wochen -
bin Uzayr Mastering Python for Web
A Beginner's Guide1. Auflage 2022Verlag: Taylor & Francis LtdISBN: 978-1-032-13567-0Medium: Buch75,00 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 3 bis 4 Wochen -
bin Uzayr Mastering Sketch
A Beginner's Guide1. Auflage 2022Verlag: Taylor & Francis LtdISBN: 978-1-032-19952-8Medium: Buch75,00 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 3 bis 4 Wochen -
Comer The Internet Book
Everything You Need to Know about Computer Networking and How the Internet Works6. Auflage 2026Verlag: Taylor & Francis LtdISBN: 978-1-041-23743-3Medium: Buch155,50 € (inkl. MwSt.)
vorbestellbar -
Kumar Beginning VFX with Autodesk Maya
Create Industry-Standard Visual Effects from Scratch1. Auflage 2021Verlag: ApressISBN: 978-1-4842-7856-7Medium: Buch64,19 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Wallace Croft Advanced Java Game Programming
Softcover Nachdruck of the Original 1. Auflage 2004Verlag: ApressISBN: 978-1-59059-123-9Medium: Buch46,00 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 3 bis 4 Wochen -
Engelbrecht Building Multiplayer Games in Unity
Using Mirror Networking1. Auflage 2021Verlag: ApressISBN: 978-1-4842-7473-6Medium: Buch69,54 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Ashley Beginning Kinect Programming: With the Kinect for Windows V2 SDK
2015Verlag: SpringerISBN: 978-1-4842-0212-8Medium: Buch44,00 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 3 bis 4 Wochen -
Johnson Getting Started in ZBrush
An Introduction to Digital Sculpting and Illustration2. Auflage 2024Verlag: CRC PressISBN: 978-1-032-10430-0Medium: Buch280,30 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Bridson Fluid Simulation for Computer Graphics
2. Auflage 2015Verlag: Taylor & FrancisISBN: 978-1-4822-3284-4Medium: eBookFormat: PDF
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)121,99 € (inkl. MwSt.)
sofort verfügbar -
Kuperstein / Barillot Computational Systems Biology Approaches in Cancer Research
1. Auflage 2021Verlag: Taylor & FrancisISBN: 978-0-367-77666-4Medium: BuchLieferzeit ca. 10 Werktage -
Comer The Internet Book
Everything You Need to Know about Computer Networking and How the Internet Works6. Auflage 2026Verlag: Taylor & Francis LtdISBN: 978-1-041-23724-2Medium: Buch75,00 € (inkl. MwSt.)
vorbestellbar -
Moore Basics of Game Design
Erscheinungsjahr 2011Verlag: Taylor & FrancisISBN: 978-1-4398-6776-1Medium: eBookFormat: PDF
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)86,49 € (inkl. MwSt.)
sofort verfügbar -
Fahme / Khan How to Make a Game
Go From Idea to Publication Avoiding the Common Pitfalls Along the Way1. Auflage 2021Verlag: ApressISBN: 978-1-4842-6916-9Medium: Buch58,84 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Guzdial / Snodgrass / Summerville Procedural Content Generation via Machine Learning
An Overview2. Auflage 2025Verlag: SpringerISBN: 978-3-031-84758-5Medium: Buch42,79 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Liarokapis / Voulodimos / Doulamis Visual Computing for Cultural Heritage
1. Auflage 2020Verlag: SpringerISBN: 978-3-030-37190-6Medium: Buch192,59 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
The Composition of Video Games
Narrative, Aesthetics, Rhetoric and PlayErscheinungsjahr 2019Verlag: McFarlandISBN: 978-1-4766-7393-6Medium: Buch49,30 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Capellman / Salin MonoGame Mastery
Build a Multi-Platform 2D Game and Reusable Game Engine1. Auflage 2020Verlag: ApressISBN: 978-1-4842-6308-2Medium: Buch58,84 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Nagle HTML5 Game Engines
App Development and Distribution1. Auflage 2014Verlag: Taylor & Francis IncISBN: 978-1-4665-9400-5Medium: Buch47,50 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 3 bis 4 Wochen -
Guerineau Learn GameSalad for iOS
Game Development for iPhone, iPad, and HTML51. Auflage 2012Verlag: Springer Nature B.V.ISBN: 978-1-4302-4356-4Medium: Buch48,14 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 3 bis 4 Wochen -
Bremer / Wu Data Sketches
A journey of imagination, exploration, and beautiful data visualizations1. Auflage 2021Verlag: Taylor & Francis LtdISBN: 978-0-367-00012-7Medium: Buch155,50 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 3 bis 4 Wochen -
McCarthy How to Cheat in 3ds Max 2015
Get Spectacular Results Fast1. Auflage 2017Verlag: Taylor & Francis LtdISBN: 978-1-138-42825-6Medium: Buch177,50 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 3 bis 4 Wochen -
Howard Game Magic
A Designer's Guide to Magic Systems in Theory and Practice1. Auflage 2017Verlag: Taylor & Francis LtdISBN: 978-1-138-42775-4Medium: Buch177,50 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 3 bis 4 Wochen -
Damiand / Lienhardt Combinatorial Maps
Efficient Data Structures for Computer Graphics and Image Processing1. Auflage 2019Verlag: Taylor & Francis LtdISBN: 978-0-367-37835-6Medium: Buch65,50 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 3 bis 4 Wochen
Ist Ihr gesuchter Titel nicht Teil der Ergebnisse? Dann nutzen Sie unser Kontaktformular
Bitte ändern Sie das Passwort