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Sprachen
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  • 5
Verfügbarkeit
  • 1440
  • 79
Eigenschaften
  • 8
  • 2
Katalog
  • 1519
  • 65

Hobbies & Spiele

1.519  Titel


    Dymek / Zackariasson The Business of Gamification

    A Critical Analysis
    Erscheinungsjahr 2016
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-317-58145-1
    Medium: eBook
    Format: PDF
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    Ruggill / McAllister / Nichols Inside the Video Game Industry

    Game Developers Talk About the Business of Play
    1. Auflage 2016
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-0-415-82828-4
    Medium: Buch
    73,00 € (inkl. MwSt.)
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    Hogan Practical Facilitation

    A Toolkit of Techniques
    1. Auflage 2003
    Verlag: Kogan Page
    ISBN: 978-0-7494-3827-2
    Medium: Buch
    62,60 € (inkl. MwSt.)
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    Dasgupta / Sen Online Gaming in India

    Technology, Policy, and Challenges
    1. Auflage 2024
    Verlag: Chapman and Hall/CRC
    ISBN: 978-1-032-61919-4
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    Steinmetz / Grubb Video Games, Crime, and Control

    Getting Played
    1. Auflage 2024
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-1-032-38809-0
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    Heck / Thomas An Introduction to Multilevel Modeling Techniques

    MLM and SEM Approaches
    4. Auflage 2020
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-0-367-18242-7
    Medium: Buch
    232,00 € (inkl. MwSt.)
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    Heck / Thomas An Introduction to Multilevel Modeling Techniques

    MLM and SEM Approaches
    4. Auflage 2020
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-0-367-18244-1
    Medium: Buch
    80,40 € (inkl. MwSt.)
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    Conway / deWinter Video Game Policy

    Production, Distribution, and Consumption
    1. Auflage 2015
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-1-138-81242-0
    Medium: Buch
    210,60 € (inkl. MwSt.)
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    Steingräber Creative Starter Kit

    52 Kreativitätsübungen
    1. Auflage 2020
    Verlag: Franz Vahlen
    ISBN: 978-3-8006-6365-1
    Medium: Buch
    19,80 € (inkl. MwSt.)
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    Dymek / Zackariasson The Business of Gamification

    A Critical Analysis
    1. Auflage 2018
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-1-138-34014-5
    Medium: Buch
    66,80 € (inkl. MwSt.)
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    Conway / deWinter Video Game Policy

    Production, Distribution, and Consumption
    1. Auflage 2017
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-0-8153-9637-6
    Medium: Buch
    71,80 € (inkl. MwSt.)
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    Oriesek / Schwarz Winning the Uncertainty Game

    Turning Strategic Intent into Results with Wargaming
    1. Auflage 2020
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-0-367-41852-6
    Medium: Buch
    49,80 € (inkl. MwSt.)
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    Hong / Kim Exploring Esports

    Players, Fans, and the Esports Industry
    1. Auflage 2025
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-1-032-66546-7
    Medium: Buch
    199,20 € (inkl. MwSt.)
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    Zackariasson / Wilson The Video Game Industry

    Formation, Present State, and Future
    Erscheinungsjahr 2012
    Verlag: Taylor & Francis
    ISBN: 978-1-136-25825-1
    Medium: eBook
    Format: PDF
    Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)
    73,99 € (inkl. MwSt.)
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    Steinmetz / Grubb Video Games, Crime, and Control

    Getting Played
    1. Auflage 2024
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-1-032-38803-8
    Medium: Buch
    59,60 € (inkl. MwSt.)
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    Desiata Chess and Corporate Strategy

    1. Auflage 2025
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-1-032-87644-3
    Medium: Buch
    54,80 € (inkl. MwSt.)
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    van Dreunen One Up

    Creativity, Competition, and the Global Business of Video Games
    Erscheinungsjahr 2020
    Verlag: Columbia University Press
    ISBN: 978-0-231-19752-6
    Medium: Buch
    28,50 € (inkl. MwSt.)
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    Carter IQ and Psychometric Test Workbook

    Essential Preparation for Verbal Numerical and Spatial Aptitude Tests and Personality Tests
    1. Auflage 2011
    Verlag: Kogan Page
    ISBN: 978-0-7494-6262-8
    Medium: eBook
    Format: EPUB
    Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)
    20,99 € (inkl. MwSt.)
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    Zürnstein Gewinnspielsendungen und Gewinnspiele im Rundfunk

    Rechtliche Grundlagen und Rahmenbedingungen eines alternativen Erlösmodells
    1. Auflage 2015
    Verlag: Tectum
    ISBN: 978-3-8288-3556-6
    Medium: Buch
    34,95 € (inkl. MwSt.)
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    Carter IQ and Psychometric Test Workbook

    Essential Preparation for Verbal, Numerical and Spatial Aptitude Tests and Personality Tests
    1. Auflage 2011
    Verlag: Kogan Page
    ISBN: 978-0-7494-6261-1
    Medium: Buch
    22,10 € (inkl. MwSt.)
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    Jenny / Besombes / Brock Routledge Handbook of Esports

    1. Auflage 2024
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-1-032-53150-2
    Medium: Buch
    321,00 € (inkl. MwSt.)
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    Toys

    Fachmagazin für Classics Games Creatives
    Verlag: Göller Verlag
    ISSN: 16169948
    Medium: Zeitschrift
    Jahresabo Inland
    94,16 € (inkl. MwSt.)
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    Jacobson The Essential Guide to the Business & Law of Esports & Professional Video Gaming

    1. Auflage 2021
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-0-367-67512-7
    Medium: Buch
    70,50 € (inkl. MwSt.)
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    Off Road

    Das 4x4 Magazin für die Freiheit auf Rädern
    Verlag: OFF ROAD Verlag
    ISSN: 01724185
    Medium: Zeitschrift
    Jahresabo Inland
    16,00 € (inkl. MwSt.)
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    Brohm-Badry / Brohm Aufbrechen

    Die Freiheit zur Selbstentfaltung gewinnen
    1. Auflage 2021
    Verlag: Julius Beltz
    ISBN: 978-3-407-86659-2
    Medium: Buch
    22,00 € (inkl. MwSt.)
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    Hayday / Collison-Randall / Kelly Esports Insights

    1. Auflage 2022
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-1-032-04427-9
    Medium: Buch
    71,70 € (inkl. MwSt.)
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    Mitchell / Pearson / Peters Law, Video Games, Virtual Realities

    Playing Law
    1. Auflage 2023
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-1-032-05497-1
    Medium: Buch
    189,70 € (inkl. MwSt.)
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    Hong / Kim Exploring Esports

    Players, Fans, and the Esports Industry
    1. Auflage 2025
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-1-032-66517-7
    Medium: Buch
    61,00 € (inkl. MwSt.)
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    Washburn Gaming and Gambling Law: Cases and Materials

    Neuausgabe 2010
    Verlag: Wolters Kluwer
    ISBN: 978-0-7355-8845-5
    Medium: Buch
    257,50 € (inkl. MwSt.)
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    Andrews / Crawford Handbook of Research on Pathways and Opportunities Into the Business of Esports

    Erscheinungsjahr 2021
    Verlag: Business Science Reference
    ISBN: 978-1-7998-7300-6
    Medium: Buch
    383,90 € (inkl. MwSt.)
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    Hayday / Collison-Randall / Kelly Esports Insights

    1. Auflage 2023
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-032-10089-0
    Medium: Buch
    25,00 € (inkl. MwSt.)
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    Randles Research Methods Through Puzzles

    An Interactive and Audio Approach
    1. Auflage 2025
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-1-032-94910-9
    Medium: Buch
    24,90 € (inkl. MwSt.)
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    Neri Evaluating the Local Impacts of the Rio Olympics

    1. Auflage 2020
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-0-367-49172-7
    Medium: Buch
    190,00 € (inkl. MwSt.)
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    Correia / Simões-Marques Handbook of Research on Decision-Making Capabilities Improvement With Serious Games

    Erscheinungsjahr 2023
    Verlag: IGI Global
    ISBN: 978-1-6684-9166-9
    Medium: Buch
    296,80 € (inkl. MwSt.)
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    Desiata Chess and Corporate Strategy

    1. Auflage 2025
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-1-032-87645-0
    Medium: Buch
    201,60 € (inkl. MwSt.)
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    Cox Cycling

    A Sociology of Vélomobility
    1. Auflage 2020
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-0-367-67094-8
    Medium: Buch
    62,80 € (inkl. MwSt.)
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    Tobin Pikachu's Global Adventure

    The Rise and Fall of Pokemon
    1. Auflage 2004
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-0-8223-8581-3
    Medium: eBook
    Format: PDF
    Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)
    208,99 € (inkl. MwSt.)
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    Carter / Russell Test Your IQ

    400 Questions to Boost Your Brainpower
    2. Auflage 2009
    Verlag: Kogan Page
    ISBN: 978-0-7494-5850-8
    Medium: eBook
    Format: EPUB
    Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)
    26,99 € (inkl. MwSt.)
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    Mitchell / Pearson / Peters Law, Video Games, Virtual Realities

    Playing Law
    1. Auflage 2025
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-1-032-05498-8
    Medium: Buch
    62,50 € (inkl. MwSt.)
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    van Dreunen One Up

    Creativity, Competition, and the Global Business of Video Games
    1. Auflage 2020
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-0-231-55221-9
    Medium: eBook
    Format: EPUB
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    27,99 € (inkl. MwSt.)
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    Cnyrim / Graf Erklärs mir, als wäre ich 5 - Wirtschaft

    Das außergewöhnliche Wissensspiel. Das Kartenspiel für Quiz-Fans. Allgemeinwissen spielerisch trainieren. Wirtschaft verständlich erklärt
    Erscheinungsjahr 2023
    Verlag: riva Verlag
    ISBN: 978-3-7423-2369-9
    Medium: Sonstiges
    9,00 € (inkl. MwSt.)
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    Zackariasson / Wilson The Video Game Industry

    Formation, Present State, and Future
    Erscheinungsjahr 2012
    Verlag: Taylor & Francis
    ISBN: 978-1-136-25824-4
    Medium: eBook
    Format: EPUB
    Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)
    73,99 € (inkl. MwSt.)
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    Lund Model Britain

    The Architectural Models of Twentieth Century Dreams
    1. Auflage 2024
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-032-71509-4
    Medium: Buch
    46,00 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
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    Baba Computational Intelligence in Games

    2001
    Verlag: Physica-Verlag HD
    ISBN: 978-3-7908-1348-7
    Medium: Buch
    106,99 € (inkl. MwSt.)
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    Lund A History of Architectural Modelmaking in Britain

    The Unseen Masters of Scale and Vision
    1. Auflage 2022
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-032-28678-5
    Medium: Buch
    46,00 € (inkl. MwSt.)
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    Zhilkin Data Science Without Makeup

    A Guidebook for End-Users, Analysts, and Managers
    1. Auflage 2021
    Verlag: Chapman and Hall/CRC
    ISBN: 978-0-367-52322-0
    Medium: Buch
    88,40 € (inkl. MwSt.)
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    Vaughan-Williams The Economics of Gambling

    1. Auflage 2014
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-0-415-75354-8
    Medium: Buch
    66,10 € (inkl. MwSt.)
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    Conway / deWinter Video Game Policy

    Production, Distribution, and Consumption
    Erscheinungsjahr 2015
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-317-60722-9
    Medium: eBook
    Format: EPUB
    Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)
    65,99 € (inkl. MwSt.)
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    Neri Evaluating the Local Impacts of the Rio Olympics

    1. Auflage 2022
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-0-367-51184-5
    Medium: Buch
    62,10 € (inkl. MwSt.)
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    Zhilkin Data Science Without Makeup

    A Guidebook for End-Users, Analysts, and Managers
    1. Auflage 2021
    Verlag: Chapman and Hall/CRC
    ISBN: 978-0-367-52068-7
    Medium: Buch
    38,90 € (inkl. MwSt.)
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    Jacobson The Essential Guide to the Business & Law of Esports & Professional Video Gaming

    1. Auflage 2021
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-0-367-69945-1
    Medium: Buch
    137,50 € (inkl. MwSt.)
    vorbestellbar
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    Breuer / Gudiksen / Bessant Gamification for Innovators and Entrepreneurs

    Using Games to Drive Innovation and Facilitate Learning
    1. Auflage 2022
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-3-11-072554-4
    Medium: Buch
    34,95 € (inkl. MwSt.)
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    Hogan Practical Facilitation

    A Toolkit of Techniques
    1. Auflage 2005
    Verlag: Kogan Page
    ISBN: 978-0-7494-4726-7
    Medium: eBook
    Format: PDF
    Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)
    57,99 € (inkl. MwSt.)
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    Carter / Russell Test Your IQ

    400 Questions to Boost Your Brainpower
    2. Auflage 2009
    Verlag: Kogan Page
    ISBN: 978-0-7494-5677-1
    Medium: Buch
    23,50 € (inkl. MwSt.)
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    Dymek / Zackariasson The Business of Gamification

    A Critical Analysis
    1. Auflage 2016
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-1-138-82416-4
    Medium: Buch
    215,00 € (inkl. MwSt.)
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    Nosal Sports Betting

    How People Bet on Sports
    1. Auflage 2025
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-1-032-76743-7
    Medium: Buch
    202,10 € (inkl. MwSt.)
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    Conway / deWinter Video Game Policy

    Production, Distribution, and Consumption
    Erscheinungsjahr 2015
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-317-60723-6
    Medium: eBook
    Format: PDF
    Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)
    65,99 € (inkl. MwSt.)
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    Curry The Early Development of Football

    Contemporary Debates
    1. Auflage 2021
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-0-367-72779-6
    Medium: Buch
    61,10 € (inkl. MwSt.)
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    Dymek / Zackariasson The Business of Gamification

    A Critical Analysis
    1. Auflage 2016
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-317-58144-4
    Medium: eBook
    Format: EPUB
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    60,49 € (inkl. MwSt.)
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    Ruggill / McAllister / Nichols Inside the Video Game Industry

    Game Developers Talk About the Business of Play
    1. Auflage 2016
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-0-415-82827-7
    Medium: Buch
    211,20 € (inkl. MwSt.)
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    Freeman / Gambarato The Routledge Companion to Transmedia Studies

    1. Auflage 2020
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-0-367-58050-6
    Medium: Buch
    61,90 € (inkl. MwSt.)
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    Schweppe / Long 1 % Veränderung, 100 % Wirkung

    55 Impulse zum großen Glück. Mit kleinen Schritten große Ziele erreichen. Das Kartendeck für mehr Erfolg und Zufriedenheit in Beruf und Privatleben
    Originalausgabe 2023
    Verlag: MVG Moderne Vlgs. Ges.
    ISBN: 978-3-7474-0523-9
    Medium: Buch
    8,00 € (inkl. MwSt.)
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    García Wer ist der Mörder?

    Spannende Kriminalfälle selbst lösen
    Erscheinungsjahr 2022
    Verlag: Yes Publishing
    ISBN: 978-3-96905-168-9
    Medium: Buch
    24,99 € (inkl. MwSt.)
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    Lough / Geurin Routledge Handbook of the Business of Women's Sport

    1. Auflage 2021
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-1-032-17804-2
    Medium: Buch
    67,80 € (inkl. MwSt.)
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    Oya First-Person Shooter Videogames

    Erscheinungsjahr 2023
    Verlag: Brill
    ISBN: 978-90-04-69145-2
    Medium: Buch
    81,00 € (inkl. MwSt.)
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    Greiner ARF-Flugmodelle richtig bauen

    Erscheinungsjahr 2012
    Verlag: Franzis-Verlag
    ISBN: 978-3-645-65100-4
    Medium: Sonstiges
    24,95 € (inkl. MwSt.)
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    Greiner Modellbau-Akkus richtig laden, pflegen, warten und anwenden

    Erscheinungsjahr 2011
    Verlag: Franzis-Verlag
    ISBN: 978-3-645-65089-2
    Medium: Buch
    24,95 € (inkl. MwSt.)
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    3D Eisenbahnplaner 2012

    Erscheinungsjahr 2011
    Verlag: Franzis-Verlag
    ISBN: 978-3-645-70223-2
    Medium: Buch
    49,99 € (inkl. MwSt.)
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    Statt Land Fluss

    Das Spielebuch mit 60 neuen Kategorien - Die lustige Variante von Stadt-Land-Fluss
    Erscheinungsjahr 2018
    Verlag: riva Verlag
    ISBN: 978-3-7423-0758-3
    Medium: Buch
    10,00 € (inkl. MwSt.)
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    Dobelli Die Kunst des klaren Denkens

    Das Kartenspiel, mit dem Sie Denkfehler erkennen und vermeiden
    Erscheinungsjahr 2020
    Verlag: riva Verlag
    ISBN: 978-3-7423-1328-7
    Medium: Sonstiges
    10,00 € (inkl. MwSt.)
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    Grabarchuk / Grabarchuk, Jr. The Simple Book of Not-So-Simple Puzzles

    1. Auflage 2008
    Verlag: Taylor & Francis
    ISBN: 978-1-56881-525-1
    Medium: eBook
    Format: PDF
    Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)
    31,49 € (inkl. MwSt.)
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    Sewell Blueprints Visual Scripting for Unreal engine

    Build professional 3D games with Unreal Engine 4's Visual Scripting system
    1. Auflage 2015
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-1-78528-509-7
    Medium: eBook
    Format: PDF
    Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)
    23,49 € (inkl. MwSt.)
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    Schoch Das Reisespielebuch

    Spielspaß für unterwegs
    1. Auflage 2018
    Verlag: tredition
    ISBN: 978-3-7469-1665-1
    Medium: Buch
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    Draycott Women in Historical and Archaeological Video Games

    1. Auflage 2023
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-3-11-135662-4
    Medium: Buch
    29,95 € (inkl. MwSt.)
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    Hickey The Minds Behind PlayStation 2 Games

    Interviews with Creators and Developers
    Erscheinungsjahr 2023
    Verlag: McFarland
    ISBN: 978-1-4766-8854-1
    Medium: Buch
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    Wiechmann Der verrückteste Reiseführer Europas

    Verborgene Orte, bizarre Gebäude und geheimnisvolle Landschaften. Außergewöhnliche Reiseziele vom Mittelmeer über Skandinavien bis zum Balkan
    Originalausgabe, 1. Auflage 2024
    Verlag: riva Verlag
    ISBN: 978-3-7423-2044-5
    Medium: Buch
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    Berger K U N S T to go

    Jederzeit und überall Kunst machen
    Erscheinungsjahr 2013
    Verlag: tredition
    ISBN: 978-3-8495-6722-4
    Medium: Buch
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    Vorderer / Bryant Playing Video Games

    Motives, Responses, and Consequences
    Erscheinungsjahr 2012
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-135-25747-7
    Medium: eBook
    Format: EPUB
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    Cogburn / Silcox Philosophy Through Video Games

    Erscheinungsjahr 2009
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-135-85969-5
    Medium: eBook
    Format: PDF
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    Gilbert Designing Gamified Systems

    Meaningful Play in Interactive Entertainment, Marketing and Education
    Erscheinungsjahr 2015
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-317-93143-0
    Medium: eBook
    Format: PDF
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    Gottlieb Wunder der Welt in farbigen Grafiken

    Erscheinungsjahr 2021
    Verlag: riva Verlag
    ISBN: 978-3-7423-1768-1
    Medium: Buch
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    Risby / Risby, II Lollipop Logic

    Critical Thinking Activities (Book 4, Grades K-2)
    1. Auflage 2024
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-1-032-77983-6
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    Aljechin (Alekhine) Auf dem Wege zur Welt-Meisterschaft 1923-1927

    3. Auflage Mit 100 Partien. Nachdruck 2019
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-3-11-110072-2
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    Aljechin Meine besten Partien

    1908-1923
    4. Auflage Im Anh.: Aljechins Eröffnungsbehandlung in moderner Sicht. Nachdruck 2019
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-3-11-009596-8
    Medium: Buch
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    Aljechin Das Grossmeister-Turnier New York 1924

    3. Auflage Nachdruck 2019
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-3-11-007709-4
    Medium: Buch
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    Meiden / Euwe Meister gegen Amateur

    3., bearbeitete Auflage Nachdruck 2019
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-3-11-008026-1
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    Richter Mein erstes Schachbuch

    Ein Ratgeber für Anfänger
    5., erweiterte Auflage Nachdruck 2019
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-3-11-119303-8
    Medium: Buch
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    Koblenc Schachtraining

    Der Weg zum Erfolg
    Nachdruck 2018
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-3-11-112586-2
    Medium: Buch
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    Marcinowski Das Lotteriewesen im Königreich Preußen

    Nachdruck 2018
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-3-11-128559-7
    Medium: Buch
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    Euwe / Hertog H. J. den Hertog; M. Euwe: Praktische Schaaklessen. Deel 4

    6. druk, Nachdruck 2020
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-3-11-230651-2
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    Brinckmann Kurt Richters beste Partien

    Romantisches Angriffsspiel im Schach
    2, Auflage, Nachdruck 2020
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-3-11-230720-5
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    Staudte / Richter Richtig und falsch

    Praktische Endspielkunde
    Nachdruck 2020
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-3-11-230537-9
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    Capablanca / Teschner / Golombek J. R. Capablanca

    75 seiner schönsten Partien
    Aus d. engl. "Capablanca's hundred best games of chess" übers.. Nachdruck 2019
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-3-11-110756-1
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    Brinckmann Grossmeister Bogoljubow

    Nachdruck 2019
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-3-11-110639-7
    Medium: Buch
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    Root United States Women's Chess Champions, 1937-2020

    Erscheinungsjahr 2022
    Verlag: McFarland
    ISBN: 978-1-4766-8693-6
    Medium: Buch
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    Brater Wer weiß das?

    Das geniale Quiz für Senioren. 250 knifflige und spannende Fragen
    Erscheinungsjahr 2023
    Verlag: Yes Publishing
    ISBN: 978-3-96905-270-9
    Medium: Buch
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    Ewing Bulldogs for Dummies

    1. Auflage 2006
    Verlag: Wiley
    ISBN: 978-0-7645-9979-8
    Medium: Buch
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    Daniels Socken stricken für Dummies

    1. Auflage 2011
    Verlag: Wiley VCH Verlag GmbH
    ISBN: 978-3-527-70772-0
    Medium: Buch
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    Harvey Gender, Age, and Digital Games in the Domestic Context

    Erscheinungsjahr 2015
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-317-63297-9
    Medium: eBook
    Format: EPUB
    Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)
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    Pogue Magic For Dummies

    1. Auflage 1998
    Verlag: Wiley
    ISBN: 978-0-7645-5101-7
    Medium: Buch
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