E-Book, Deutsch, 114 Seiten
Sauerbrey Spielen in der frühen Kindheit
1. Auflage 2021
ISBN: 978-3-17-034774-8
Verlag: Kohlhammer
Format: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark
Grundwissen für den pädagogischen Alltag
E-Book, Deutsch, 114 Seiten
ISBN: 978-3-17-034774-8
Verlag: Kohlhammer
Format: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark
Dr. Ulf Sauerbrey ist Professor für Kindheitspädagogik am Fachbereich Soziale Arbeit, Bildung und Erziehung der Hochschule Neubrandenburg.
Autoren/Hrsg.
Weitere Infos & Material
1;Deckblatt;1
2;Titelseite;4
3;Impressum;5
4;Inhalt;8
5;Ein Vorwort – um der Sache willen;12
6;1 Spielen in der frühen Kindheit – ein anderer Blick auf Lernen;16
7;2 Spielen und Spiele, Play und Game – eine Eingrenzung;23
7.1;2.1 Spielen bzw. Play – die Tätigkeit des spielenden Subjekts;25
7.2;2.2 Spiele bzw. Games – Versuche einer kulturellen Institutionalisierung des Spiels;27
7.3;2.3 Was bleibt außer der Vielfalt an Begriffen und einer gewissen Unschärfe?;29
8;3 Spielen als Folge des Spiel- und Beschäftigungstriebs – eine Erinnerung an Friedrich Fröbel;32
8.1;3.1 Pädagogische Impulse in Fröbels Biografie;33
8.2;3.2 Die Entdeckung des Spieltriebs;35
8.3;3.3 Spielpflege und Spielmittel als pädagogisch-didaktische Reaktion auf den Spieltrieb;36
9;4 Formen der Spielentwicklung im frühen Kindesalter;41
9.1;4.1 Sensumotorische Spiele – Bewegungen sinnlich einüben;43
9.2;4.2 Informationsspiel und Explorationsverhalten – Dinge in der Umwelt erkunden;44
9.3;4.3 Als-ob-Spiel – fiktives Nachahmen;44
9.4;4.4 Konstruktionsspiele – schaffendes Tätigsein;46
9.5;4.5 Rollenspiele – Interaktionsweisen erproben und Normen aneignen;46
9.6;4.6 Regelspiele – Tätigsein in vorgefundenen Handlungsrahmen;47
10;5 Wie werden Dinge zu Spielzeug?;50
10.1;5.1 Phänomenologie;51
10.2;5.2 Langevelds Pantoffel;52
10.3;5.3 Arrangieren als pädagogische Handlungsform der Auswahl von Spielmitteln;55
11;6 Spielorte in der Wohnung;57
11.1;6.1 Was wir alles nicht wissen;59
11.2;6.2 Ein Beispiel;60
12;7 Spielorte im Freien;64
12.1;7.1 Ausgewiesene Spielorte und Spielplätze;65
12.2;7.2 Von Kindern gewählte Spielorte;67
13;8 Spielen in Krippe und Kindergarten;70
13.1;8.1 Spielen in den Bildungsplänen der Länder;71
13.2;8.2 Zur Bedeutung der Gruppe;74
14;9 Spielen mit digitalen Medien in der frühen Kindheit;79
14.1;9.1 Zur Nutzung und Stellung digitaler Medien im Kontext frühkindlicher Freizeitaktivitäten;82
14.2;9.2 Sind digitale Spiele nützlich oder gefährlich?;84
15;10 Zum Abschluss: Das spielpädagogische Grundproblem im Spiegel empirischer Studien;87
16;Ein Nachwort – um der Aufgabe willen;101
17;Literaturnachweise;106




