Faloutsos / Allbeck | Motion in Games | Buch | 978-3-642-25089-7 | sack.de

Buch, Englisch, Band 7060, 460 Seiten, Paperback, Format (B × H): 155 mm x 235 mm, Gewicht: 709 g

Reihe: Image Processing, Computer Vision, Pattern Recognition, and Graphics

Faloutsos / Allbeck

Motion in Games

4th International Conference, MIG 2011, Edinburgh, United Kingdom, November 13-15, 2011, Proceedings

Buch, Englisch, Band 7060, 460 Seiten, Paperback, Format (B × H): 155 mm x 235 mm, Gewicht: 709 g

Reihe: Image Processing, Computer Vision, Pattern Recognition, and Graphics

ISBN: 978-3-642-25089-7
Verlag: Springer


This book constitutes the proceedings of the 4th International Workshop on Motion in Games, held in Edinburgh, UK, in November 2011. The 30 revised full papers presented together with 8 revised poster papers in this volume were carefully reviewed and selected from numerous submissions. The papers are organized in topical sections on character animation, motion synthesis, physically-based character motion, behavior animation, animation systems, crowd simulation, as well as path planning and navigation.
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