Fachgebiet
Medium
  • 608
  • 148
  • 8
Erscheinungsjahr
  • 38
  • 58
  • 48
  • 67
  • 71
  • 55
  • 40
  • 42
  • 36
  • 53
  • 29
  • 33
  • 48
  • 21
  • 23
  • 6
  • 7
  • 19
  • 11
  • 5
  • 18
  • 4
  • 5
  • 9
  • 1
  • 2
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
Autoren
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 1
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 3
  • 2
  • 2
  • 1
  • 5
  • 1
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 2
  • 1
  • 2
  • 5
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 7
  • 2
  • 2
  • 1
  • 5
  • 1
  • 1
  • 4
  • 1
  • 1
  • 2
  • 5
  • 1
  • 5
  • 2
  • 1
  • 5
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 3
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 2
  • 1
  • 5
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
  • 5
  • 2
  • 4
  • 2
  • 1
  • 4
  • 1
  • 2
  • 6
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
  • 1
  • 5
  • 2
  • 5
  • 1
  • 1
  • 2
  • 4
  • 1
  • 4
  • 4
  • 2
  • 4
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 5
  • 2
  • 1
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 4
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 4
  • 5
  • 3
  • 2
  • 2
  • 4
  • 2
  • 1
  • 5
  • 4
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 6
  • 2
  • 1
  • 1
  • 2
  • 2
  • 5
  • 1
  • 2
  • 2
  • 6
  • 6
  • 5
  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 3
  • 1
  • 2
  • 1
  • 1
  • 5
  • 1
  • 1
  • 5
  • 1
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 5
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 4
  • 2
  • 5
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 8
  • 3
  • 1
  • 1
  • 4
  • 1
  • 1
  • 3
  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
  • 4
  • 1
  • 5
  • 2
  • 2
  • 1
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 4
  • 1
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 1
  • 5
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 4
  • 1
  • 5
  • 1
  • 1
  • 1
  • 4
  • 2
  • 1
  • 2
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 2
  • 2
  • 1
  • 4
  • 4
  • 2
  • 1
  • 2
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 4
  • 1
  • 1
  • 4
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 2
  • 2
  • 2
  • 3
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 2
  • 1
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 5
  • 1
  • 1
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 1
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 1
  • 2
  • 2
  • 1
  • 2
  • 1
  • 1
  • 2
  • 2
  • 2
  • 6
  • 2
  • 2
  • 5
  • 2
  • 3
  • 5
  • 1
  • 5
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 5
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 1
  • 5
  • 1
  • 6
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 2
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 2
  • 5
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 4
  • 1
  • 5
  • 1
  • 2
  • 2
  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
  • 5
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 5
  • 5
  • 1
  • 1
  • 5
  • 1
  • 2
  • 5
  • 5
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 1
  • 5
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
  • 2
  • 1
  • 5
  • 1
  • 1
  • 2
  • 4
  • 1
  • 1
  • 5
  • 5
  • 1
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 1
  • 5
  • 1
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 2
  • 1
  • 2
  • 4
  • 1
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 4
  • 2
  • 1
  • 2
  • 2
  • 4
  • 7
  • 2
  • 4
  • 5
  • 1
  • 1
  • 3
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 4
  • 1
  • 5
  • 4
  • 2
  • 2
  • 1
  • 2
  • 1
  • 7
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 5
  • 2
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 1
  • 2
  • 2
  • 1
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 4
  • 1
  • 3
  • 2
  • 2
  • 2
  • 1
  • 3
  • 1
  • 4
  • 2
  • 1
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 2
  • 1
  • 2
  • 2
  • 5
  • 2
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 5
  • 1
  • 2
  • 1
  • 1
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 1
  • 2
  • 5
  • 1
  • 1
  • 2
  • 2
  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 2
  • 1
  • 1
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 3
  • 6
  • 1
  • 1
  • 4
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 4
  • 4
  • 2
  • 5
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 4
  • 2
  • 1
  • 2
  • 1
  • 5
  • 3
  • 1
  • 5
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 4
  • 1
  • 2
  • 2
  • 3
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 4
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
  • 9
  • 1
  • 3
  • 2
  • 1
  • 2
  • 2
  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 5
  • 1
  • 2
  • 5
  • 4
  • 5
  • 2
  • 8
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 4
  • 5
  • 2
  • 1
  • 5
  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
  • 1
  • 1
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 3
  • 1
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
  • 1
  • 6
  • 1
  • 1
  • 3
  • 1
  • 4
  • 1
  • 2
  • 1
  • 4
  • 4
  • 2
  • 2
  • 4
  • 2
  • 5
  • 1
  • 2
Verlag
  • 1
  • 6
  • 4
  • 11
  • 1
  • 2
  • 2
  • 1
  • 2
  • 1
  • 3
  • 1
  • 3
  • 1
  • 2
  • 6
  • 1
  • 5
  • 96
  • 1
  • 2
  • 65
  • 2
  • 1
  • 4
  • 1
  • 3
  • 1
  • 2
  • 2
  • 16
  • 1
  • 1
  • 1
  • 5
  • 12
  • 1
  • 1
  • 9
  • 2
  • 1
  • 1
  • 3
  • 7
  • 3
  • 1
  • 1
  • 1
  • 3
  • 13
  • 1
  • 1
  • 1
  • 4
  • 2
  • 8
  • 2
  • 1
  • 4
  • 7
  • 1
  • 1
  • 5
  • 1
  • 4
  • 1
  • 1
  • 7
  • 2
  • 4
  • 148
  • 2
  • 1
  • 2
  • 2
  • 67
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 32
  • 2
  • 41
  • 11
  • 2
  • 2
  • 24
  • 12
  • 2
  • 2
  • 2
  • 1
  • 2
  • 2
  • 1
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 6
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 2
Preis
  • 74
  • 158
  • 287
  • 245
Sprachen
  • 613
  • 154
Verfügbarkeit
  • 741
  • 23
Eigenschaften
  • 55
Katalog
  • 764
  • 79
764  Titel


    van Dreunen One Up

    Creativity, Competition, and the Global Business of Video Games
    Erscheinungsjahr 2020
    Verlag: Columbia University Press
    ISBN: 978-0-231-19752-6
    Medium: Buch
    28,50 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 3 bis 4 Wochen
    Bereits im Warenkorb

    Mitchell / Pearson / Peters Law, Video Games, Virtual Realities

    Playing Law
    1. Auflage 2023
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-1-032-05497-1
    Medium: Buch
    248,50 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
    Bereits im Warenkorb

    Handbook of Research on Pathways and Opportunities Into the Business of Esports

    Erscheinungsjahr 2021
    Verlag: Business Science Reference
    ISBN: 978-1-7998-7300-6
    Medium: Buch
    383,90 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
    Bereits im Warenkorb

    Newman / Simons The Videogames Handbook

    1. Auflage 2025
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-0-415-38353-0
    Medium: Buch
    31,50 € (inkl. MwSt.)
    vorbestellbar
    Bereits im Warenkorb

    Limpach Publishing-Strategien für unabhängige Spiele-Entwickler

    Kriterien und Leitfaden für die Wahl zwischen einem Publishingpartner oder einer Selbstveröffentlichung
    1. Auflage 2020
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-658-29674-2
    Medium: Buch
    49,99 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
    Bereits im Warenkorb

    Kühn / Löffler / Stammler Mach keinen Quatsch

    Wie drei unerschrockene Freunde eines der erfolgreichsten Start-ups der Welt aufgebaut haben
    1. Auflage 2022
    Verlag: Murmann Publishers
    ISBN: 978-3-86774-745-5
    Medium: eBook
    Format: EPUB
    Kopierschutz: 6 - ePub Watermark
    16,99 € (inkl. MwSt.)
    sofort verfügbar
    Bereits im Warenkorb

    Bobrovich esports

    Insider Tips on Succeeding in the Industry that is Shaping the Future of Entertainment
    2024
    Verlag: Springer Nature Switzerland
    ISBN: 978-3-031-57264-7
    Medium: Buch
    43,71 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
    Bereits im Warenkorb

    Xu / Buhalis Gamification for Tourism

    Erscheinungsjahr 2021
    Verlag: Channel View Publications
    ISBN: 978-1-84541-821-2
    Medium: Buch
    185,50 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
    Bereits im Warenkorb

    Köhler / Finkeissen Chefsache Metaverse

    NFT, Blockchain, AR, VR: So steuern Sie sicher durchs Web3 – Ein Praxisbuch für Unternehmen / plus E-Book inside
    1. Auflage 2023
    Verlag: Campus
    ISBN: 978-3-593-51698-1
    Medium: Buch
    40,00 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
    Bereits im Warenkorb

    Vindigni Handbuch Digital Game Business

    für Wirtschafts- und Medienwissenschaften sowie Informatik
    1. Auflage 2026
    Verlag: UTB GmbH
    ISBN: 978-3-8252-6478-9
    Medium: Buch
    69,00 € (inkl. MwSt.)
    vorbestellbar
    Bereits im Warenkorb

    Hebel / Kusterer / Pätzmann Archetypisches Storytelling in Videospielen

    12 Storytelling-Formate für kreativere Videospieleentwicklung
    2024
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-658-45171-4
    Medium: Buch
    14,99 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
    Bereits im Warenkorb

    Wager Kennzeichen verfassungswidriger Organisationen in Computerspielen

    1. Auflage 2023
    Verlag: Nomos
    ISBN: 978-3-7560-1417-0
    Medium: Buch
    144,00 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
    Bereits im Warenkorb

    Löchner Der andere Sport

    Esports zwischen gesellschaftlichem Strukturwandel und Marketingstrategie
    Erscheinungsjahr 2025
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-658-46872-9
    Medium: Buch
    79,99 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
    Bereits im Warenkorb

    Chadwick / Meng-Lewis / Wong The Geopolitical Economy of Esports

    1. Auflage 2026
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-1-041-21148-8
    Medium: Buch
    226,50 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 3 bis 4 Wochen
    Bereits im Warenkorb

    Zackariasson / Wilson The Video Game Industry

    Formation, Present State, and Future
    Erscheinungsjahr 2012
    Verlag: Taylor & Francis
    ISBN: 978-1-136-25825-1
    Medium: eBook
    Format: PDF
    Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)
    82,99 € (inkl. MwSt.)
    sofort verfügbar
    Bereits im Warenkorb

    Conway / deWinter Video Game Policy

    Production, Distribution, and Consumption
    Erscheinungsjahr 2015
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-317-60723-6
    Medium: eBook
    Format: PDF
    Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)
    74,99 € (inkl. MwSt.)
    sofort verfügbar
    Bereits im Warenkorb

    Oya First-Person Shooter Videogames

    Erscheinungsjahr 2023
    Verlag: Koninklijke Brill BV
    ISBN: 978-90-04-69145-2
    Medium: Buch
    84,00 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 3 bis 4 Wochen
    Bereits im Warenkorb

    Marsland / Frank Computers and Games

    Second International Conference, CG 2001, Hamamatsu, Japan, October 26-28, 2000 Revised Papers
    Erscheinungsjahr 2002
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-540-43080-3
    Medium: Buch
    53,49 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
    Bereits im Warenkorb

    Lough / Geurin Routledge Handbook of the Business of Women's Sport

    1. Auflage 2021
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-1-032-17804-2
    Medium: Buch
    78,70 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
    Bereits im Warenkorb

    Styhre Indie Video Game Development Work

    Innovation in the Creative Economy
    1. Auflage 2020
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-030-45547-7
    Medium: Buch
    149,79 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
    Bereits im Warenkorb

    Ruggill / McAllister / Nichols Inside the Video Game Industry

    Game Developers Talk About the Business of Play
    1. Auflage 2016
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-0-415-82827-7
    Medium: Buch
    242,90 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
    Bereits im Warenkorb

    Freeman / Gambarato The Routledge Companion to Transmedia Studies

    1. Auflage 2020
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-0-367-58050-6
    Medium: Buch
    69,90 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
    Bereits im Warenkorb

    Anderson / Gentile / Buckley Violent Video Game Effects on Children and Adolescents

    Theory, Research, and Public Policy
    Erscheinungsjahr 2006
    Verlag: Oxford University Press
    ISBN: 978-0-19-530983-6
    Medium: Buch
    82,30 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
    Bereits im Warenkorb

    Xu / Buhalis Gamification for Tourism

    Erscheinungsjahr 2021
    Verlag: Channel View Publications
    ISBN: 978-1-84541-822-9
    Medium: Buch
    62,10 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
    Bereits im Warenkorb

    Hennig-Thurau / Houston Entertainment Science

    Data Analytics and Practical Theory for Movies, Games, Books, and Music
    1. Auflage 2019
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-319-89290-0
    Medium: Buch
    149,79 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
    Bereits im Warenkorb



Ist Ihr gesuchter Titel nicht Teil der Ergebnisse? Dann nutzen Sie unser Kontaktformular