Schäfer | Schäfer, E: Dogtown und X-Games | Buch | 978-3-8376-5096-9 | sack.de

Buch, Deutsch, 348 Seiten, Kt, Format (B × H): 148 mm x 225 mm, Gewicht: 540 g

Reihe: Kulturen der Gesellschaft

Schäfer

Schäfer, E: Dogtown und X-Games

Buch, Deutsch, 348 Seiten, Kt, Format (B × H): 148 mm x 225 mm, Gewicht: 540 g

Reihe: Kulturen der Gesellschaft

ISBN: 978-3-8376-5096-9
Verlag: Transcript Verlag


Subkultur und Sportbetrieb: Passt das zusammen? Das fragten viele, als Skateboarding für 2020 zur Olympiadisziplin erklärt wurde. Einerseits gab es in der Geschichte dieser sportiven Praktik tatsächlich Phasen, in der sie mit 'Sport' kaum zu tun hatte. Andererseits aber war Olympia schon in den 1960ern Thema. Ausgehend von Foucaults Überlegungen zur 'wirklichen Historie' und orientiert an der jüngeren 'praxeologischen' Kultursoziologie rekonstruiert Eckehart Velten Schäfer erstmals umfassend jene Pendelbewegung zwischen Sport- und Popkultur, in der Skateboarding zum paradigmatischen Fall dessen wurde, was man heute etwas unglücklich 'Trendsport' nennt.
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Schäfer, Eckehart Velten
Eckehart Velten Schäfer (Dr. phil.), geb. 1973, lehrt Sportsoziologie und lebt als Publizist in Berlin.

Eckehart Velten Schäfer (Dr. phil.), geb. 1973, lehrt Sportsoziologie und lebt als Publizist in Berlin.


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