Buch, Englisch, 234 Seiten, Gewicht: 472 g
ISBN: 978-1-68392-170-7
Verlag: MERCURY LEARNING & INFORMATION
Autoren/Hrsg.
Fachgebiete
- Mathematik | Informatik EDV | Informatik Professionelle Anwendung Digitale Animation
- Mathematik | Informatik EDV | Informatik Professionelle Anwendung Digitales Video
- Geisteswissenschaften Kunst Kunstformen, Kunsthandwerk Installations-, Aktions-, Computer- und Videokunst
- Mathematik | Informatik EDV | Informatik Programmierung | Softwareentwicklung Spiele-Programmierung, Rendering, Animation
Weitere Infos & Material
1: Character Modeling.
2: Character UVs and Texture.
3: Character Rigging.
4: Character Skinning.
5: Facial Setup.
6: Testing The Rig.
7: Character Animation Tricks and Tools.
8: Postscript.
Index.