Gause | Gause, M: Adobe Illustrator | Buch | 978-3-8362-7292-6 | sack.de

Buch, Deutsch, 824 Seiten, Format (B × H): 204 mm x 242 mm, Gewicht: 2318 g

Reihe: Rheinwerk Design

Gause

Gause, M: Adobe Illustrator

Buch, Deutsch, 824 Seiten, Format (B × H): 204 mm x 242 mm, Gewicht: 2318 g

Reihe: Rheinwerk Design

ISBN: 978-3-8362-7292-6
Verlag: Rheinwerk Verlag GmbH


Generationen von Illustrator-Anwendern haben dieses hilfreiche Nachschlagewerk von Monika Gause bereits im Regal stehen. Klar strukturiert und leicht verständlich erläutert es wirklich alle Werkzeuge und Funktionen und zeigt, wie Sie mit Illustrator CC kreativ arbeiten können: Durch die zahlreichen Praxisworkshops können Sie die Software direkt selbst anwenden. Fortgeschrittene werden das Buch wegen der vielen Tipps und Tricks und der Erläuterungen anspruchsvoller Funktionen wie z.B. 3D-Live-Effekten, Perspektivischen Darstellungen und Erweiterungen durch Skripten zu schätzen wissen.
Ein umfassendes Lern- und Nachschlagewerk für jeden Illustrator-Anwender.

Aus dem Inhalt:

Programmoberfläche und grundlegende Einstellungen

- Die Arbeitsumgebung in Illustrator CC

- Vektorgrafik-Grundlagen

- Arbeiten mit Dokumenten

- Objekte erstellen

- Geometrische Objekte und Transformationen

- Pfade konstruieren und bearbeiten

- Freihand-Werkzeuge

- Farbe

- Mit Konturen und Pinseln arbeiten

- Verläufe und Verlaufsgitter

- Objekte organisieren und bearbeiten

- Vektorobjekte bearbeiten und kombinieren

- Hierarchische Struktur: Ebenen & Aussehen

- Transparenzen und Masken

- Spezial-Effekte

- Spezialobjekte

- Text und Typografie

- Diagramme

- Muster, Raster und Schraffuren

- Symbole: Objektkopien organisieren

- Perspektivische Darstellungen und 3D-Live-Effekte

- Mit Pixel- und anderen Fremddaten arbeiten

- Ausgabe und Optimierung

- Austausch, Weiterverarbeitung, Druck

- Web- und Bildschirmgrafik

- Personalisieren und erweitern

- Plug-ins für Illustrator

Die Fachpresse zur Vorauflage:

maclife.de: 'Der Untertitel ist Programm: 'Das umfassende Handbuch' bietet maximale Information sowohl zum Erlernen der Software als auch zum gezielten Nachschlagen.'

Akademie Druck + Medien Nord-West e.V.: 'Das Werk beeindruckt auch erfahrene Pfadfinder mit wissenswerter Vollständigkeit.'
Gause Gause, M: Adobe Illustrator jetzt bestellen!

Autoren/Hrsg.


Weitere Infos & Material


Vorwort ... 29




TEIL I Programmoberfläche und grundlegende Einstellungen ... 31



1. Die Arbeitsumgebung in Illustrator ... 33


1.1 ... Der Arbeitsbereich ... 33

1.2 ... Der Touch-Arbeitsbereich ... 45

1.3 ... Bibliotheken verwenden ... 46

1.4 ... CC-Bibliotheken verwenden ... 48

1.5 ... Der Anwendungsrahmen ... 51

1.6 ... Illustrator beenden ... 54

1.7 ... Abgesicherter Modus ... 55

1.8 ... Adobe Bridge ... 56



2. Vektorgrafik-Grundlagen ... 57


2.1 ... Warum Vektorgrafik? ... 57

2.2 ... Funktionsweise von Vektorgrafik ... 59



3. Arbeiten mit Dokumenten ... 65


3.1 ... Dokumente erstellen und öffnen ... 65

3.2 ... Im Dokument navigieren ... 71

3.3 ... »Mehrseitige« Dokumente mit Zeichenflächen ... 77

3.4 ... Maßeinheiten und Lineale ... 84

3.5 ... Raster und Hilfslinien ... 88

3.6 ... Widerrufen und wiederherstellen ... 94

3.7 ... Dokumente speichern ... 95




TEIL II Objekte erstellen ... 103



4. Geometrische Objekte und Transformationen ... 105


4.1 ... Form- und Linien-Werkzeuge ... 105

4.2 ... Interaktive Formen ... 114

4.3 ... Objekte, Pfade und Punkte auswählen ... 118

4.4 ... Objekte in der Stapelreihenfolge anordnen ... 122

4.5 ... Objekte gruppieren ... 124

4.6 ... Objekte bearbeiten ... 125

4.7 ... Objekte transformieren ... 128

4.8 ... Ausrichten und Verteilen ... 144



5. Pfade konstruieren und bearbeiten ... 149


5.1 ... Die Anatomie eines Pfades ... 149

5.2 ... Pfade erstellen ... 150

5.3 ... Mit dem Kurvenzeichner arbeiten ... 160

5.4 ... Punkte und Pfadsegmente auswählen ... 161

5.5 ... Freihand-Auswahl mit dem Lasso ... 164

5.6 ... Punkte und Pfadsegmente bearbeiten ... 165

5.7 ... Pfade ergänzen und kombinieren ... 174

5.8 ... Strategien zum Zeichnen von Vektorpfaden ... 180



6. Freihand-Werkzeuge ... 187


6.1 ... Freihand-Linien zeichnen ... 187

6.2 ... »Natürlich« malen mit dem Borstenpinsel ... 196

6.3 ... Flächen malen mit dem Tropfenpinsel ... 199

6.4 ... Objekte intuitiv bearbeiten und Pfade vereinfachen ... 202

6.5 ... Objekte intuitiv deformieren mit den Verflüssigen-Werkzeugen ... 208

6.6 ... Objekte mit dem Formgitter bearbeiten ... 212



7. Farbe ... 215


7.1 ... Farbmodelle ... 215

7.2 ... Farbmanagement ... 217

7.3 ... Dokumentfarbmodus ... 222

7.4 ... Farben anwenden und definieren ... 223

7.5 ... Mit Farbfeldern arbeiten ... 228

7.6 ... Farbfelder anwenden ... 237

7.7 ... Farbharmonien erarbeiten ... 241

7.8 ... Mit Adobe-Color-Themen arbeiten ... 245

7.9 ... Farbharmonien anwenden ... 245

7.10 ... Farbfilter ... 263



8. Mit Konturen und Pinseln arbeiten ... 267


8.1 ... Standard-Konturoptionen ... 267

8.2 ... Pfeilspitzen ... 270

8.3 ... Variable Konturstärken mit dem Breitenwerkzeug ... 271

8.4 ... Pinselkonturen ... 276

8.5 ... Auswahlen auf Farb- und Objektbasis ... 294



9. Verläufe und Verlaufsgitter ... 297


9.1 ... Verläufe ... 297

9.2 ... Gitterobjekte -- Verlaufsgitter ... 315




TEIL III Objekte organisieren und bearbeiten ... 329



10. Vektorobjekte bearbeiten und kombinieren ... 331


10.1 ... Objekte kombinieren ... 331

10.2 ... Objekte zerteilen -- Pathfinder ... 336

10.3 ... Formerstellung intuitiv ... 341

10.4 ... Schweizer Messer: Das Shaper-Werkzeug ... 343

10.5 ... Interaktiv malen ... 346

10.6 ... Linien in Flächen umwandeln ... 357

10.7 ... Formen und Objekte »überblenden« ... 362

10.8 ... Objekte mit »Hüllen« verzerren ... 371



11. Hierarchische Struktur: Ebenen & Aussehen ... 377


11.1 ... Ebenen-Grundlagen ... 377

11.2 ... Mit dem Ebenen-Bedienfeld arbeiten ... 380

11.3 ... Objekt- und Ziel-Auswahl ... 388

11.4 ... Objekte mit Schnittmasken formen ... 391

11.5 ... Mit dem Isolationsmodus in tiefe Hierarchien vordringen ... 394

11.6 ... Aussehen-Eigenschaften ... 396

11.7 ... Aussehen-Eigenschaften mit der Pipette übertragen ... 406

11.8 ... Aussehen-Eigenschaften als Grafikstile speichern ... 407



12. Transparenzen und Masken ... 419


12.1 ... Deckkraft und Füllmethode ... 419

12.2 ... Deckkraftmasken ... 430

12.3 ... »Transparenz«-Effekte ... 437

12.4 ... Transparenzen reduzieren ... 438

12.5 ... Transparenz speichern ... 448



13. Spezial-Effekte ... 451


13.1 ... Allgemeines zu Effekten ... 451

13.2 ... Konstruktionseffekte ... 454

13.3 ... Zeichnerische Effekte ... 461

13.4 ... Pixelbasierte Effekte ... 468

13.5 ... Special Effects ... 481

13.6 ... SVG-Filter ... 485




TEIL IV Text und Typografie ... 487



14. Text und Typografie ... 489


14.1 ... Textobjekte erzeugen ... 489

14.2 ... Textobjekte bearbeiten ... 492

14.3 ... Texte importieren ... 501

14.4 ... Textinhalte editieren ... 503

14.5 ... Zeichen formatieren ... 512

14.6 ... Absätze formatieren ... 522

14.7 ... Zeichen- und Absatzformate ... 532

14.8 ... Mit Texten gestalten ... 535

14.9 ... Von Text zu Grafik ... 541



15. Diagramme ... 545


15.1 ... Ein Diagramm erstellen ... 545

15.2 ... Kreisdiagramme ... 549

15.3 ... Säulen- und Balkendiagramme ... 551

15.4 ... Linien- und Flächendiagramme ... 563

15.5 ... Kombinierte Diagramme ... 566

15.6 ... Streu- oder Punktdiagramme ... 568

15.7 ... Netz- oder Radardiagramme ... 569

15.8 ... Diagramme weiterbearbeiten ... 570



16. Muster, Raster und Schraffuren ... 575


16.1 ... Füllmuster verwenden ... 575

16.2 ... Eigene Muster entwickeln ... 580

16.3 ... Schraffuren und Strukturen mit anderen Mitteln umsetzen ... 591



17. Objektkopien organisieren: Symbole und Globale Bearbeitung ... 593


17.1 ... Wie funktionieren Symbole? ... 593

17.2 ... Symbole verwalten ... 594

17.3 ... Symbol-Werkzeuge ... 599

17.4 ... Mit dynamischen Symbolen arbeiten ... 606

17.5 ... Eigene Symbole entwickeln ... 608

17.6 ... Gleiche Objekte finden und bearbeiten ... 614



18. Perspektivische Darstellungen und 3D-Live-Effekte ... 617


18.1 ... Zeichnungen in Fluchtpunktperspektive anlegen ... 617

18.2 ... 3D-Objekte mit den 3D-Effekten erzeugen ... 629

18.3 ... Oberflächen-Mapping ... 643



19. Mit Pixel- und anderen Fremddaten arbeiten ... 651


19.1 ... Externe Dateien integrieren ... 652

19.2 ... Platzierte Daten verwalten ... 660

19.3 ... Bilddaten bearbeiten ... 664

19.4 ... Pixeldaten vektorisieren ... 670

19.5 ... Der Bildnachzeichner ... 672




TEIL V Ausgabe und Optimierung ... 687



20. Austausch, Weiterverarbeitung, Druck ... 689


20.1 ... Export für Layout und Bildbearbeitung ... 689

20.2 ... Ausgabe als PDF ... 697

20.3 ... Grafiken für den Druck vorbereiten ... 700

20.4 ... Ausdrucken ... 714

20.5 ... Mit Verknüpfungen und Fonts verpacken ... 725



21. Web- und Bildschirmgrafik ... 727


21.1 ... Screendesign mit Illustrator ... 727

21.2 ... Webformate aus Illustrator speichern ... 733

21.3 ... Bildformate: GIF, JPEG und PNG ... 743

21.4 ... SVG ... 746

21.5 ... Animate (Flash) ... 753

21.6 ... Video und Film ... 760

21.7 ... Character Animator ... 766



22. Personalisieren und erweitern ... 769


22.1 ... Einstellungen anpassen ... 769

22.2 ... Automatisieren mit Aktionen ... 777

22.3 ... JavaScript & Co. ... 787

22.4 ... Variablen ... 791

22.5 ... Erweitern ... 795



23. Plug-ins für Illustrator ... 797


Index ... 805


Gause, Monika
Monika Gause ist freischaffende Kommunikationsdesignerin. Unter der Marke mediawerk gestaltet sie Print- und Bildschirm-Publikationen, erstellt Illustrationen, Animationen und Collagen. Darüber hinaus ist sie als Dozentin und als Software-Trainerin tätig.

Auf ihrer Website bietet die Autorin viele nützliche Ergänzungen zu ihrem Buch an: www.vektorgarten.de

Monika Gause ist freischaffende Kommunikationsdesignerin. Unter der Marke mediawerk gestaltet sie Print- und Bildschirm-Publikationen, erstellt Illustrationen, Animationen und Collagen. Darüber hinaus ist sie als Dozentin und als Software-Trainerin tätig.Auf ihrer Website bietet die Autorin viele nützliche Ergänzungen zu ihrem Buch an: www.vektorgarten.de


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